패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2014-03-02)

패션머천다이징산업기사
(2014-03-02 기출문제)

목록

1과목: 패션마케팅

1. 소비자가 제품결정을 위한 대안의 평가 시 각 상표별로 한 속성에서 느끼는 단점을 다른 속성의 강점으로 상쇄하여 전반적으로 평가하는 방식은?

  1. 결합식 방법
  2. 사전편집식 방법
  3. 보완적 방법
  4. 연속제거식 방법
(정답률: 70%)
  • 보완적 방법은 각 상표의 장단점을 상쇄하여 전반적인 평가를 하는 방식으로, 제품의 다양한 속성을 고려하여 ganzfeld 상황에서 평가를 진행합니다. 이 방법은 소비자가 제품을 선택할 때 다양한 요소를 고려하고, 각각의 요소가 서로 영향을 미치는 것을 고려하여 평가를 진행하므로 실제 구매 결정에 가까운 결과를 얻을 수 있습니다.
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2. 가격대 별로 패션 상품을 세분화한 것에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 프레스티지(prestige) : 상품의 퀼리티와 희소가치가 종요한 유명 디자이너 중심의 최고가의 상품
  2. 브릿지(bridge) : 패션상품의 양이 중요한 상품으로 초저가 상품
  3. 베터(better) : 상품의 퀼리티가 중요 요인으로 내셔널브랜드 중심의 고가 설정
  4. 버짓(budget) : 상품의 가격이 중요 요인으로 낮은 가격 상품
(정답률: 54%)
  • "브릿지(bridge) : 패션상품의 양이 중요한 상품으로 초저가 상품"은 틀린 설명입니다. 브릿지는 패션상품의 가격이 중간 정도인 상품을 의미하며, 양보다는 퀼리티와 디자인이 중요한 상품입니다.
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3. 영업 머천다이저의 업무는?

  1. 판매촉진계획
  2. 상품디자인 개발
  3. 소재개발 및 연구
  4. 대량생산용 패턴제작 및 수정
(정답률: 55%)
  • 영업 머천다이저는 제품이나 서비스를 고객에게 판매하기 위해 마케팅 전략을 수립하고, 이를 바탕으로 판매촉진계획을 만듭니다. 이 계획은 고객을 유치하고 구매를 유도하기 위한 다양한 마케팅 활동을 포함하며, 이를 통해 제품이나 서비스의 판매량을 높이는 것이 목적입니다. 따라서 "판매촉진계획"이 영업 머천다이저의 주요 업무 중 하나입니다.
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4. 국내 생산 소싱 중 자체공장을 소유하고 있는 경우의 장점이 아닌 것은?

  1. 패션제품의 품질관리에 유용하다.
  2. 인건비 등 생산원가를 절감할 수 있다.
  3. 자사의 강점이나 생산노하우를 지킬 수 있다.
  4. 국내의 고용 창출에 기여할 수 있다.
(정답률: 50%)
  • 자체공장을 소유하면 인건비 등 생산원가를 절감할 수 있기 때문이다. 자체공장을 소유하면 외부업체에 의존하지 않고 직접 생산을 할 수 있으며, 이는 생산원가를 줄일 수 있는 장점으로 작용한다.
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5. 제조업자와 디자이너가 상품라인의 일부나 전부를 상점으로 가져와 주로 VIP나 소수 고객을 대상으로 진행하는 미니 패션쇼의 형태의 판촉활동은?

  1. 트렁크쇼(trunk show)
  2. 비공식적 쇼(informal show)
  3. PR(public relation)
  4. 무역 쇼(trade show)
(정답률: 알수없음)
  • 트렁크쇼는 제조업자와 디자이너가 상품라인의 일부나 전부를 상점으로 가져와 주로 VIP나 소수 고객을 대상으로 진행하는 미니 패션쇼의 형태의 판촉활동이다. 이는 상품을 직접 소비자에게 보여주고 판매를 촉진하기 위한 방법으로, 이름은 과거에는 제조업자들이 상품을 운반할 때 사용하는 트렁크에서 유래하였다.
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6. 바람직한 패션머천다이징을 위해 행해지는 패션머천다이징 시스템 중 상품구성에 해당 되지 않는 것은?

  1. 물량 계획
  2. 판매 계획
  3. 예산 계획
  4. 타임스케줄 작성
(정답률: 50%)
  • 판매 계획은 상품을 어떻게 판매할지에 대한 계획을 수립하는 것으로, 상품 구성과는 직접적인 연관성이 없습니다. 따라서 바람직한 패션머천다이징을 위해 행해지는 패션머천다이징 시스템 중 상품구성에 해당되지 않는 것은 판매 계획입니다.
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7. 인구통계적 시장세분화의 주요변수가 아닌 것은?

  1. 소득
  2. 직업
  3. 라이프스타일
  4. 종교
(정답률: 알수없음)
  • 라이프스타일은 인구통계적 시장세분화의 주요변수 중 하나이지만, 다른 변수들과는 달리 객관적으로 측정하기 어렵기 때문에 주요변수가 아닙니다. 소득과 직업은 쉽게 측정 가능한 변수이며, 종교는 인구통계적 특성과 관련이 있기 때문에 주요변수 중 하나입니다. 하지만 라이프스타일은 개인의 가치관, 취향, 생활습관 등 다양한 요소에 영향을 받기 때문에 객관적으로 측정하기 어렵습니다. 따라서 인구통계적 시장세분화에서는 라이프스타일을 보조적인 변수로 활용하기도 하지만, 주요변수로 취급하지는 않습니다.
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8. 한개 혹은 극히 적은 수의 세분시장을 표적시장으로 선정하여 그 안에서 높은 시장점유율을 추구하는 전략은?

  1. 비차별적 마케팅 전략
  2. 차별적 마케팅 전략
  3. 집중적 마케팅 전략
  4. 절충적 마케팅 전략
(정답률: 67%)
  • 집중적 마케팅 전략은 한 개 혹은 극히 적은 수의 세분시장을 표적시장으로 선정하여 그 안에서 높은 시장점유율을 추구하는 전략입니다. 이는 특정 시장에서 경쟁 업체들보다 더 나은 제품이나 서비스를 제공하여 그 시장에서 성공을 거둘 수 있도록 하는 전략입니다. 이를 통해 기업은 자원을 효율적으로 사용하고, 경쟁 업체들과의 경쟁에서 우위를 점할 수 있습니다.
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9. 기업중심의 이윤추구를 목적으로 하며, 기업의 존속에 핵심적 성공요인이 될 수 있는 새로운 패션마케팅 관리의 접근 방식과는 거리가 먼 것은?

  1. 관계 마케팅
  2. 판매지향적 마케팅
  3. 사회지향적 마케팅
  4. 전사적 마케팅
(정답률: 알수없음)
  • 판매지향적 마케팅은 기업의 이윤추구를 목적으로 하며, 제품의 판매량을 높이는 것에 초점을 맞춘 전통적인 마케팅 방식이다. 따라서 기업의 이익을 최대화하기 위해 소비자의 니즈나 가치보다는 제품의 특징이나 가격 등을 강조하는 경향이 있다. 이는 관계 마케팅이나 사회지향적 마케팅과는 거리가 멀다. 전사적 마케팅은 기업 전체에서 마케팅을 수행하는 것을 의미하므로, 판매지향적 마케팅과는 유사하지만, 기업의 모든 부서가 함께 협력하여 마케팅을 수행하는 것이 특징이다.
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10. 일반적인 품평과 수주에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 품평회란 대량생산을 위해, 제안된 디자인 샘플 중 상품성이 있는 것을 선택하는 과정이다.
  2. 수주와를 통한 디자인과 생산량 결정은 과잉재고억제에 도움을 준다.
  3. 사외품평회에서는 선별된 디자인들을 바이어에게 제시하고 주문을 받는다.
  4. 머천다이저나, 디자이너, 영업담당자 등이 사내 품평회에 주로 참석한다.
(정답률: 37%)
  • "사외품평회에서는 선별된 디자인들을 바이어에게 제시하고 주문을 받는다."가 틀린 설명입니다. 사외품평회는 외부 전문가들이 참여하여 제품의 디자인, 품질 등을 평가하고 개선하는 과정입니다. 따라서 사외품평회에서는 바이어에게 제품을 판매하는 것이 아니라, 제품의 개선과 향상을 위한 평가가 이루어집니다. 바이어에게 제품을 판매하는 것은 수주 과정에서 이루어집니다.
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11. 소비자 의사결정과정의 단계를 바르게 나열한 것은?

  1. 문제인식→정보탐색→대안평가→구매결정
  2. 정보탐색→대안평가→문제인식→구매결정
  3. 대안인식→문제인식→정보탐색→구매결정
  4. 대안인식→문제평가→정보탐색→구매결정
(정답률: 알수없음)
  • 소비자가 제품이나 서비스를 구매하기 위해서는 먼저 문제를 인식해야 합니다. 그리고 문제를 해결하기 위해 정보를 탐색하고, 이를 바탕으로 대안을 평가합니다. 마지막으로 구매 결정을 내리게 됩니다. 따라서 "문제인식→정보탐색→대안평가→구매결정"이 올바른 단계의 나열입니다.
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12. 소매업의 상품기획 중 예산기획은 다음 중 어느것으로 시작하는가?

  1. 재고기획(planned stocks)
  2. 마크다운기획(planned reductions)
  3. 매출기획(planned sales)
  4. 오픈투바이(open-to-buy)
(정답률: 50%)
  • 소매업의 상품기획 중 예산기획은 매출기획(planned sales)으로 시작한다. 이는 상품을 판매하여 얻을 수 있는 예상 매출액을 계획하고, 이를 바탕으로 상품의 구매 예산을 결정하기 때문이다. 다시 말해, 매출 기획은 상품 판매를 통해 얻을 수 있는 수익을 예측하고, 이를 기반으로 상품 구매 예산을 계획하는 것이다.
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13. 고수익성이 마케팅 목표인 패션 기업이 고품질, 고가격의 브랜드 포지션을 추구하고자 한다. 이러한 포지셔닝 전략의 유형은?

  1. 제품 속성에 의한 포지셔닝
  2. 사용 상황에 의한 포지셔닝
  3. 제품 사용자에 의한 포지셔닝
  4. 이미지에 의한 포지셔닝
(정답률: 40%)
  • 정답: "제품 속성에 의한 포지셔닝"

    해설: 고품질, 고가격의 브랜드 포지션은 제품의 속성, 즉 제품의 품질과 가격에 기반한 포지셔닝 전략이다. 이는 제품 속성에 의한 포지셔닝이라고 할 수 있다. 제품 속성에 의한 포지셔닝은 제품의 특징, 성능, 품질, 가격 등의 속성을 강조하여 브랜드를 구분하는 전략이다. 이는 고객들이 제품의 속성을 중요하게 생각하고 구매 결정을 내리는 경우에 효과적이다.
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14. 패션기업의 가격결정 방법과 거리가 먼 것은?

  1. 원가중심 가격결정법
  2. 소비자 중심 가격결정법
  3. 경쟁제품중심 가격결정법
  4. 생산중심 가격결정법
(정답률: 알수없음)
  • 생산중심 가격결정법은 제품을 생산하는데 드는 비용을 기준으로 가격을 결정하는 방법이다. 이는 제품의 품질, 디자인, 마케팅 등과는 거리가 먼 방법으로, 소비자나 경쟁 제품의 가격을 고려하지 않고 생산 비용만을 고려한다. 따라서 시장 상황에 따라 매출이나 이익이 예측하기 어렵고, 경쟁력이 떨어질 수 있다.
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15. 신제품을 개발한 패션기업이 고려할 수 있는 가격전략 중 시장침투가격전략으로 적절한 상황이 아닌 것은?

  1. 소비자들이 가격에 아주 민감하여 낮은 가격이 빠른 시장성장을 실현할 수 있을 때
  2. 생산량이 축적될수록 제조원가와 유통비용이 빨리 하락될 때
  3. 제품가격이 비싸면 제품 품질도 높을 것으로 소비자가 생각할 때
  4. 저가격전략이 경쟁사들의 시장진입을 방지할 수 있을 때
(정답률: 34%)
  • "제품가격이 비싸면 제품 품질도 높을 것으로 소비자가 생각할 때"는 적절한 상황이 아닙니다. 이유는 소비자들이 제품의 가격이 높다고 해서 반드시 그 제품의 품질이 높다고 생각하지 않기 때문입니다. 또한, 이러한 가정이 잘못된 경우 제품의 가격이 높을수록 소비자들이 구매를 꺼리는 경우도 있을 수 있습니다. 따라서, 이러한 상황에서는 다른 가격전략을 고려해야 합니다.
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16. 패션 소매상의 기준에서 위탁판매제도의 장점에 해당하는 것은?

  1. 소매점이 상품 가격 책정 권한을 갖는다.
  2. 재고에 대한 부담이 적다.
  3. 사입 및 판매 능력에 따라 매출 극대화가 가능하다.
  4. 마진이 높아 대리점 수익을 높일 수 있다.
(정답률: 55%)
  • 위탁판매제도에서는 상인이 상품을 보유하고 판매하지 않고, 다른 사람에게 재고를 위탁하여 판매를 맡기는 방식이다. 따라서 판매자는 재고를 보유하지 않아도 되므로 재고에 대한 부담이 적다는 것이 이 장점에 해당한다.
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17. 패션머천다이징 프로세스에 관한 내용 중 생산기획업무에 해당되지 않는 것은?

  1. 수주
  2. 원부자재 구매
  3. 패턴제작
  4. 그레이팅
(정답률: 40%)
  • 수주는 생산기획 업무와 관련이 없습니다. 수주는 주문을 받는 단계로, 이미 생산 계획이 수립되어 있어야 주문을 받을 수 있습니다. 따라서, 생산기획 업무에 해당되지 않습니다.
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18. 다음 중 영업부문 패션 스페셜리스트가 아닌 것은?

  1. 리테일 머천다이저
  2. 텍스타일 디자이너
  3. 패션바이어
  4. 패션코디네이터
(정답률: 39%)
  • 텍스타일 디자이너는 제품의 디자인 및 소재를 기획하고 개발하는 역할을 담당하는데, 이는 영업부문이 아닌 디자인 부문에 해당하기 때문에 영업부문 패션 스페셜리스트가 아니다.
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19. 가격인하에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 시장에 강력한 경쟁브랜드가 진입했을 때, 경쟁기업보다 시장점유율을 높이기 위해 활동되기도 한다.
  2. 점차적으로 브랜드 로열티를 상승시켜 장기적인 관점에서 이익이 증대된다.
  3. 빈번한 가격인하는 소비자가 정상가격 제품의 구매를 꺼리는 부정적인 결과를 초래할 수 있다.
  4. 제품이 과잉 생산되었을 경우, 상품회전을 재고감소 효과를 볼 수 있다.
(정답률: 70%)
  • "제품이 과잉 생산되었을 경우, 상품회전을 재고감소 효과를 볼 수 있다."는 가격인하와 관련이 없는 내용이므로 틀린 것이다.

    가격인하는 단기적으로는 매출 증가와 시장점유율 상승 효과를 가져올 수 있지만, 브랜드 로열티를 상승시키는 데는 한계가 있다. 따라서 가격인하를 통해 단기적인 이익을 추구하는 것보다는 브랜드 가치를 유지하면서 제품의 품질과 서비스를 개선하여 장기적인 관점에서 이익을 증대시키는 것이 더 효과적이다.
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20. 다음 중 상품기획 과정에 포함되지 않는 것은?

  1. 디자인 콩셉트 성정
  2. 컬러 기획
  3. 상품구성 계획
  4. 그레이딩
(정답률: 55%)
  • 그레이딩은 상품 기획 과정에서 제품 디자인 및 패턴을 기반으로 제품 사이즈를 조정하는 작업으로, 디자인 콩셉트 성정, 컬러 기획, 상품 구성 계획과는 별개의 작업이다.
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2과목: 패션소재기획

21. 가둑의 최고 품질 부위에 해당하는 곳은?

  1. 어깨 부분
  2. 엉덩이 부분
  3. 복부 부분
  4. 다리 부분
(정답률: 30%)
  • 엉덩이 부분은 가장 많은 돌이 놓이는 부분이기 때문에 가장 중요한 부위입니다. 또한, 엉덩이 부분에 돌이 놓이면 다른 부위에 비해 안정적으로 놓일 수 있어서 전체적인 안정성을 높일 수 있습니다.
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22. 소재경향 분석을 위한 자료수집 시 유의할 사항이 아닌 것은?

  1. 소재의 새로운 기술 개발 동향
  2. 판매 및 매장조사를 통하여 소비자가 선호하는 소재 파악
  3. 소재 거래선의 소재 상품에 대한 안정적인 공급 능력 여부
  4. 국내외의 소재전시회에서 전시된 스와치(swatch) 샘플 입수
(정답률: 20%)
  • 소재 거래선의 소재 상품에 대한 안정적인 공급 능력 여부는 소재의 경향 분석을 위한 자료수집 시 유의할 사항이 아닙니다. 이는 소재의 공급자와 관련된 사항으로, 경향 분석을 위한 자료수집 시에는 소재의 특성, 시장 동향, 소비자 선호도 등과 같은 요소들을 중점적으로 파악해야 합니다.
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23. 플란넬, 개버딘, 데님, 새틴 등의 직물과 연관되는 트렌드는?

  1. 모던
  2. 스포티
  3. 엑조틱
  4. 엘레강스
(정답률: 42%)
  • 스포티한 직물과 연관된 트렌드는 스포티입니다. 스포티한 직물은 운동복이나 스포츠웨어에서 많이 사용되는데, 최근 패션에서도 스포티한 요소가 많이 적용되고 있습니다. 따라서 스포티한 직물과 연관된 트렌드는 스포티입니다.
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24. 소재업체의 소재기획 과정에 대한 순서가 옳은 것은?

  1. 정보수집→원형개발 및 샘플제작→소재방향 설정→수주→생산→배달
  2. 정보수집→소재방향 설정→수주→원형개발 및 샘플제작→생산→배달
  3. 정보수집→소재방향 설정→원형개발 및 샘플제작→수주→생산→배달
  4. 정보수집→수주→소재방향 설정→원형개발 및 샘플제작→생산→배달
(정답률: 알수없음)
  • 소재업체는 먼저 정보수집을 통해 시장 동향과 고객 요구사항을 파악합니다. 그 후에 원형개발 및 샘플제작을 통해 실제 제품을 만들어보고 테스트합니다. 이를 토대로 소재방향을 설정하고, 이에 따라 수주를 받아 생산을 진행하며, 마지막으로 배달합니다. 따라서 정답은 "정보수집→원형개발 및 샘플제작→소재방향 설정→수주→생산→배달"입니다.
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25. 미세한 유리가루를 원단에 부분적으로 도포하여 주간에는 햇빛에 의한 스파클(sparkle) 효과를 주고, 야간에는 불빛에 의한 반사효과를 발휘하는 금속성 광택이 발생하는 소재는?

  1. 실켓(silket) 소재
  2. 기모(raising) 소재
  3. 재귀반사(reflective material) 소재
  4. 투명필름 라미네이트(visible laminate) 소재
(정답률: 42%)
  • 재귀반사 소재는 유리가루를 부분적으로 도포하여 주간에는 햇빛에 의한 스파클 효과를 주고, 야간에는 불빛에 의한 반사효과를 발휘하는 소재입니다. 따라서 주간과 야간 모두에서 시각적으로 눈에 띄는 광택을 발휘할 수 있습니다.
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26. 평균중합도가 가장 큰 섬유는?

  1. 나일론
  2. 비스코스 레이온
  3. 폴리에스테르
(정답률: 42%)
  • 평균중합도란 분자량의 평균값을 의미하는데, 면은 자연섬유로서 다른 인공섬유에 비해 분자량이 작아 평균중합도가 가장 크지 않기 때문에 정답이 "면"이다.
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27. 퍼지 트렌드 소재에 해당하지 않는 것은?

  1. 신축성(stretch) 소재
  2. 광택(luster) 소재
  3. 가벼운(weightless) 소재
  4. 빛바랜 듯한(fade-out) 소재
(정답률: 34%)
  • 퍼지 트렌드는 주로 부드러운 느낌과 색감이 강조되는 소재들이 인기를 끌고 있습니다. 그 중에서도 "빛바랜 듯한(fade-out) 소재"는 색감이 흐려지고 녹슬어 보이는 느낌으로, 부드러운 느낌은 있지만 퍼지 트렌드의 주요 특징과는 조금 다른 느낌을 주기 때문에 해당하지 않습니다.
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28. 가공방법에 따른 가죽의 종류 중 장갑을 만들 때 사용된 것이 유래된 것으로, 표면을 샌드페이퍼로 기모시켜 아주 가느다란 털이 있는 것으로 감촉이 좋고 유연한 것은?

  1. 스웨이드(suede)
  2. 누벅(nubuck)
  3. 마블(marble)
  4. 아닐린(aniline)
(정답률: 40%)
  • 스웨이드는 가공방법 중 하나인 샌드페이퍼로 표면을 기모시켜 만들어진 가죽으로, 아주 가느다란 털이 있어 감촉이 좋고 유연하다.
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29. 패션상품 제작을 위한 소재 선택 시 고려할 조건과 사항의 연결이 틀린 것은?

  1. 용도ㆍ기능과의 적합성-염색의 보존성
  2. 직업능률과 적합성-재단ㆍ봉제의 용이성
  3. 실루엣ㆍ디자인과의 적합성-착용상의 쾌적함
  4. 소재의 품질 안정성-균질성
(정답률: 54%)
  • 실루엣ㆍ디자인과의 적합성-착용상의 쾌적함은 패션상품 제작 시 소재 선택 시 고려해야 할 조건 중 하나로, 제작하고자 하는 디자인과 실루엣에 적합한 소재를 선택하면 착용자가 편안하게 입을 수 있어 쾌적한 착용감을 느낄 수 있습니다. 따라서 패션상품 제작 시 소재 선택 시 이러한 측면을 고려해야 합니다.
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30. 패션제품 구매 시 발생할 수 있는 불만족의 요인이 아닌 것은?

  1. 판매원 요인
  2. 품질 및 치수 용인
  3. 세탁 후 품질변화
  4. 구매결정의 어려움
(정답률: 알수없음)
  • 세탁 후 품질변화는 제품의 초기 품질과는 관련이 없는 외부적인 요인으로, 소비자의 사용 방법에 따라 발생할 수 있는 것이기 때문에 패션제품 구매 시 발생할 수 있는 불만족의 요인이 아닙니다.
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31. 기존의 제품들을 시각적으로 분류, 분석하고 새로운 제품의 위치를 구체화시키는데 사용하는 도구는?

  1. 이미지 맵(image map)
  2. 패브릭 맵(fabric map)
  3. 코디네이션 맵(coordination map)
  4. 컬러 맵(color map)
(정답률: 47%)
  • 이미지 맵은 이미지 상에서 특정 영역을 지정하고 그 영역에 대한 링크나 정보를 제공하는 기술이다. 따라서 기존 제품들을 시각적으로 분류하고 새로운 제품의 위치를 구체화시키는데 사용할 수 있다. 패브릭 맵은 직물의 종류와 특성을 나타내는데 사용되며, 코디네이션 맵은 의상이나 인테리어 등에서 조화롭게 어우러지는 요소들을 시각적으로 표현하는데 사용된다. 컬러 맵은 색상의 종류와 특성을 나타내는데 사용된다. 따라서 이 중에서 이미지 맵이 기존 제품들을 분류하고 새로운 제품의 위치를 구체화시키는데 가장 적합한 도구이다.
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32. 열가소성 물질을 필름으로 제조한 후에 분할하여 평편한 테이프 형태로 만든 후 연신하여 강한 광택의 이미지로 많이 사용되는 실은?

  1. 테이프사(tape yam)
  2. 스플리트사(split yam)
  3. 중공사(hollow yam)
  4. 인터레이스사(interlace yam)
(정답률: 20%)
  • 열가소성 물질을 필름으로 제조한 후 분할하여 만든 테이프 형태의 실은 스플리트사(split yam)입니다. 이는 열가소성 물질을 필름으로 만들어 놓고, 이를 분할하여 평편한 테이프 형태로 만든 후 연신하여 광택이 강한 이미지를 만들어내기 때문입니다.
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33. 헤어 섬유에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 캐시미어는 광택이 있고 매끄럽고 부드러운 느낌을 준다.
  2. 알파카는 만져보면 부드럽지만 거친 느낌을 줌으로 매니시한 느낌을 준다.
  3. 모헤어는 양모보다 섬유장도 길고 굵어서 까슬까슬한 느낌의 여름용 의복에 사용된다.
  4. 면양에서 얻은 양모와는 달리 낙타 등에서 얻은 섬유이다.
(정답률: 37%)
  • 본 해설은 비추 누적갯수 초과로 자동 블라인드 되었습니다.
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34. 안전, 보건, 환경, 품질 등 13개 법정인증마크를 통합해 단일화한 국가통합인증마크는?

  1. 검 마크
  2. GD(Good Design) 마크
  3. KS 마크
  4. KC 마크
(정답률: 50%)
  • 국가통합인증마크는 안전, 보건, 환경, 품질 등 13개 법정인증마크를 통합하여 단일화한 것입니다. 이 중에서도 KC 마크는 전기, 전자, 정보통신기기 등에 대한 안전성, 전자파 적합성, 환경친화성 등을 인증하는 국가표준인증마크입니다. 따라서 KC 마크가 정답입니다.
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35. 패션 이미지에 따른 소재의 느낌에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 컨트리(country)-특정지역의 민속풍에서 영감을 얻어 발전시킨 소재
  2. 고저스(gorgeous)-실크, 벨벳, 모피 등 고가의 전통적이고 고전적인 소재
  3. 팝(pop)-소박한 느낌의 면 소재나 실키한 느낌의 폴리에스테르 소재의 꽃무의
  4. 시크(chic)-굵은 마직물과 코듀로이 직물, 영국풍의 타탄체크 등의 소재
(정답률: 34%)
  • 고저스(gorgeous)-실크, 벨벳, 모피 등 고가의 전통적이고 고전적인 소재는 패션 이미지에서 고급스러운, 우아한 느낌을 주기 때문입니다. 이러한 소재들은 고가의 가격과 전통적인 디자인으로 유명하며, 특히 실크와 벨벳은 부드러운 터치와 광택감이 뛰어나기 때문에 패션 아이템에 많이 사용됩니다. 모피는 부드러운 털감과 따뜻한 느낌으로 겨울철 아우터나 악세서리 등으로 많이 활용됩니다.
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36. 청바지(blue jeans)에 가장 많이 사용하고 인디고 데님의 염색방법은?

  1. 톱염색(top dyeing)
  2. 사염색(yarn dyeing)
  3. 포염색(piece dyeing)
  4. 가먼트 염색(garment dyeing)
(정답률: 30%)
  • 청바지에 가장 많이 사용하는 인디고 데님의 염색방법은 "사염색(yarn dyeing)"입니다. 이는 청바지를 만들기 전에 실을 염색하는 방법으로, 인디고 염료를 사용하여 실 전체를 균일하게 염색합니다. 이후 이 염색된 실을 사용하여 청바지를 짜내게 됩니다. 이 방법은 청바지의 색상이 균일하고 오래가는 장점이 있습니다.
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37. 소재특성에 알맞은 효과적인 패턴의 연결이 틀린 것은?

  1. 매끈하고 광택이 있는 직물-섬세하고 복잡한 무늬
  2. 골이 있는 직물-가장자리가 가는 선의 대담한 큰 패턴
  3. 얇고 비치는 직물-작은 패턴이나 가장자리가 불분명한 패턴
  4. 잔털이 있는 직물-곡선을 피한 큰 패턴
(정답률: 9%)
  • 소재특성이 얇고 비치는 직물일 때, 작은 패턴이나 가장자리가 불분명한 패턴을 사용하는 것이 효과적이지 않다. 이는 소재의 특성으로 인해 패턴이 잘 보이지 않을 뿐만 아니라, 작은 패턴이나 불분명한 가장자리는 오히려 소재의 얇고 비치는 느낌을 강조해버리기 때문이다. 따라서 이 경우에는 큰 패턴이나 선이 뚜렷한 패턴을 사용하는 것이 더 적합하다.
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38. 조젯 크레이프(georgette crepe) 직물의 특징이 아닌 것은?

  1. 세탁에 의해 크게 수축된다.
  2. 직물 조직은 주로 평직이다.
  3. 꼬임이 많다.
  4. 매우 매끄러운 느낌을 준다.
(정답률: 40%)
  • 조젯 크레이프는 꼬임이 많고 세탁에 의해 크게 수축되는 특징이 있으며, 직물 조직은 주로 평직이다. 따라서 매우 매끄러운 느낌을 준다는 것은 조젯 크레이프의 특징이 아니다.
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39. 직물의 조직과 해당 직물의 연결이 옳은 것은?

  1. 평직물-플러시
  2. 능직물-도스킨
  3. 수자직물-포플린
  4. 파일직물-벨벳
(정답률: 55%)
  • 파일직물은 빔으로 짜여진 직물로, 벨벳은 파일직물의 일종입니다. 벨벳은 높은 모피감과 부드러운 질감이 특징이며, 파일직물의 특성상 높은 밀도와 탄력성을 가지고 있습니다. 따라서 파일직물과 벨벳은 적합한 조합입니다.
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40. 위파일 직물에 해당하는 것은?

  1. 우단
  2. 포플린
  3. 타월
  4. 카펫
(정답률: 47%)
  • 우단은 직물의 종류 중 하나로, 면, 폴리에스터, 나일론 등 다양한 소재로 만들어진다. 따라서 위의 보기 중에서는 우단이 직물에 해당한다.
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3과목: 유통관리 및 광고

41. 제품수명주기에 따른 상품분류 중 매상고는 크지만 이미 신장률이 둔화되어 패션사이클의 절정을 맞이하고 있는 상품은?

  1. 테스트마켓상품(육선상품)
  2. 런닝상품(성장상품)
  3. 피크상품(성숙상품)
  4. 슬리핑상품(쇠퇴상품)
(정답률: 알수없음)
  • 피크상품은 이미 신장률이 둔화되어 패션사이클의 절정을 맞이하고 있는 상품이기 때문에 매상고는 크지만 성장 가능성은 낮고, 대신 안정적인 수익을 예상할 수 있습니다. 따라서 성숙한 시장에서 경쟁력을 유지하며 안정적인 수익을 추구하는 상품으로 분류됩니다.
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42. 광고에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 기업이 제공하는 상품이나 서비스에 대한 소비자의 반응을 이끌어낼 수 있어야 한다.
  2. 광고는 판매 증진에 수단 뿐 아니라 기업이미지 형성에 영향을 미치는 커뮤니케이션 수단이다.
  3. 광고프로그램 개발을 위해 가장 먼저 할 일은 광고 매체의 선정이다.
  4. 광고와 더불어 상품구매를 더욱 효과적으로 하는 촉진전략이 함께 수행되어야 한다.
(정답률: 50%)
  • 옳지 않은 것은 없다. 광고프로그램 개발을 위해 가장 먼저 할 일은 광고 매체의 선정이다는 것은 맞는 설명이다. 광고 매체를 선정하고 그에 맞는 광고 전략을 수립하는 것이 광고 프로그램 개발의 첫 단계이다.
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43. 소매 업태별 상품구성 전략에 대한 연결 내용으로 옳은 것은?

  1. 백화점-넓고 깊은 전략
  2. 편의점-넓고 깊은 전략
  3. 할인점-좁고 얕은 전략
  4. 대리점-넓고 얕은 전략
(정답률: 알수없음)
  • 백화점은 다양한 상품군을 보유하고 있으며, 각 분야에서 깊이 있는 상품 라인업을 구성하여 고객의 다양한 요구에 부응하고 있습니다. 따라서 백화점은 넓은 상품군을 다루면서도 각 분야에서 깊이 있는 전문성을 갖춘 "넓고 깊은 전략"을 채택하고 있습니다.
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44. 인터넷 광고와 관련이 없는 것은?

  1. 배너 광고
  2. 틈입형 광고
  3. POP 광고
  4. 타겟 광고
(정답률: 29%)
  • 인터넷 사용자가 웹사이트를 방문할 때, POP 광고는 새 창이나 팝업 창으로 뜨면서 사용자의 경험을 방해하고 광고를 강제로 보여주는 방식이기 때문에, 인터넷 광고와 관련이 없는 것이다. 반면, 배너 광고는 웹사이트 상단이나 측면에 배치되어 사용자가 클릭할 수 있는 광고이며, 틈입형 광고는 웹사이트의 콘텐츠와 유사한 형태로 광고가 삽입되는 방식이며, 타겟 광고는 사용자의 검색어나 관심사에 맞춰 광고가 제공되는 방식이다.
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45. 물류 기능에 해당하는 업무로 거리가 먼 것은?

  1. 주문처리
  2. 보관
  3. 수송
  4. 생산
(정답률: 59%)
  • 생산은 제품을 만드는 과정으로, 물류 기능에 해당하지 않습니다. 물류는 제품을 보관하고 주문 처리 후 수송하여 고객에게 제품을 제공하는 과정을 말합니다.
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46. 소매점포의 상품구성을 위한 상품분류에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 중점상품은 상품회전율은 낮으나 점포 내 상품구성의 주류를 이룬다.
  2. 전략상품은 브랜드나 점포의 품위향상을 위한 고가격 제품을 포함한다.
  3. 단기간에 이익을 극대화하기 위한 저가격의 제품이나 재고처리 제품은 보완상품에 포함된다.
  4. 전략상품은 패션업체가 높은 매출과 이익확보를 위하여 주력하는 제품으로 집중적 마케팅 노력이 투입된다.
(정답률: 28%)
  • 전략상품은 브랜드나 점포의 품위향상을 위한 고가격 제품을 포함한다. 이는 브랜드 이미지나 점포의 이미지를 높이기 위해 고가격 제품을 포함하는 것으로, 이를 통해 고객들의 인식도 높일 수 있고, 브랜드나 점포의 이미지를 높일 수 있다.
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47. 광고수명이 길고, 많은 양의 정보를 전달하기에 가장 적합한 광고매체는?

  1. 라디오광고
  2. 옥외광고
  3. TV광고
  4. 잡지광고
(정답률: 64%)
  • 잡지광고는 긴 수명을 가지고 있으며, 많은 양의 정보를 전달하기에 적합합니다. 잡지는 한 번 발행되면 오랫동안 보관되며, 독자들이 여러 차례 읽을 수 있습니다. 또한, 잡지는 특정 주제나 관심사에 맞는 독자들에게 집중적으로 전달될 수 있어 타겟 마케팅에도 유리합니다.
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48. 구매동기를 자극하거나 브랜드 이미지를 인식시키기 위해 점포가 기획한 콘셉트 등을 시각적인 상품고성에 의해 구체화시키는 총체적인 표현전략을 의미하는 것은?

  1. VP
  2. 판촉활동
  3. VMD
  4. CRM
(정답률: 40%)
  • VMD는 Visual Merchandising Display의 약자로, 시각적인 상품고성을 통해 구매동기를 자극하거나 브랜드 이미지를 인식시키는 전략을 말합니다. 따라서, 점포가 기획한 콘셉트 등을 시각적으로 구체화시켜 고객들의 눈에 띄게 전시하는 것이 VMD의 핵심입니다. VP는 Visual Promotion의 약자로, 광고나 판촉활동 등을 통해 브랜드를 홍보하는 전략을 말하며, 판촉활동은 할인, 이벤트 등을 통해 고객들의 구매욕구를 자극하는 전략을 말합니다. CRM은 Customer Relationship Management의 약자로, 고객과의 관계를 중요시하여 고객 만족도를 높이고 장기적인 고객 유치를 목표로 하는 전략을 말합니다. 따라서, VMD가 시각적인 상품고성을 통해 구매동기를 자극하는 것에 비해, VP와 판촉활동은 브랜드를 홍보하거나 고객의 구매욕구를 자극하는 것에 초점을 둔 전략이며, CRM은 고객과의 관계를 중요시하는 전략입니다.
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49. 상품의 재고관리시스템에서 과잉재고로 인해 발생 가능한 문제점과 거리가 먼 것은?

  1. 자금 압박
  2. 고객수 감소
  3. 경비 증대
  4. 이익 감소
(정답률: 55%)
  • 과잉재고로 인해 상품의 가격이 하락하거나 할인 행사가 이뤄질 가능성이 높아지면서 고객들은 더욱 저렴한 가격을 찾아 다른 매장으로 이동할 가능성이 높아지기 때문에 고객수가 감소할 수 있습니다.
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50. 소매점포의 연간 영업기 계획에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 연간 영업기를 3~4회로 설정하는 경우가 일반적이다.
  2. 연간 영업기를 점차 세분화 하는 경향이 있다.
  3. 연간 영업기 계획은 소매점별 영업방침 및 업태와 관계없이 유사하다.
  4. 바겐세일 장기화로 겨울 상품처리는 바겐세일 후 봄 상품과 함께 한번에 실시한다.
(정답률: 20%)
  • 소매점포의 연간 영업기 계획은 점차 세분화하는 경향이 있습니다. 이는 소비자의 구매 패턴이 변화하고 경쟁 업체들의 영업 전략이 다양해지면서, 더욱 효과적인 영업을 위해 필요한 것입니다. 따라서, 연간 영업기를 3~4회로 설정하는 경우도 있지만, 점포의 특성과 상황에 따라 더 세분화된 계획을 수립하는 것이 필요할 수 있습니다.
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51. VMD 전개의 기본요소에 설명으로 틀린 것은?

  1. IP와 PP는 보여주는 역할을 하고, VP는 판매하는 역할을 한다.
  2. VP의 위치는 고객의 시선이 처음 닿는 쇼윈도나 스테이지를 말한다.
  3. PP는 분류된 상품의 판매 포인트를 보여준다.
  4. IP는 상품의 사이별, 스타일별, 컬러별, 소재별 분류를 말한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "IP와 PP는 보여주는 역할을 하고, VP는 판매하는 역할을 한다." 이다.

    이유는 VP는 고객의 시선이 처음 닿는 쇼윈도나 스테이지를 말하는 것이 아니라, 상품을 판매하기 위한 전략적인 위치를 말한다. IP와 PP는 상품을 보여주는 역할을 하지만, VP는 상품을 판매하기 위한 전략적인 위치를 선택하는 것이다.
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52. DM(direct mail)에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 고객에게 직접 우송되는 모든 인쇄 광고물을 의미한다.
  2. DM의 종류에는 우편엽서, 편지, 전단, 소책자, 카탈로그 등이 포함된다.
  3. 형식 및 내용 표현에 대한 통제는 어려우나 효과측정이 유리하다.
  4. 고객을 선별하여 메시지를 전달할 수 있다.
(정답률: 60%)
  • "형식 및 내용 표현에 대한 통제는 어려우나 효과측정이 유리하다."라는 설명이 틀린 것이다. DM은 형식과 내용을 자유롭게 표현할 수 있으며, 효과측정이 어렵다는 특징이 있다. 따라서, DM을 활용할 때는 효과적인 메시지 전달과 효과측정을 위해 전략적인 계획과 실행이 필요하다.
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53. 인터리어 디스플레이의 동선 계획시 고객과 판매원의 동선 길이로 가장 효과적인 것은?

  1. 고객과 판매원의 동선 길이는 모두 길게
  2. 고객의 동선 길이는 길게, 판매원의 동선 길이는 짧게
  3. 고객의 동신 길이는 짧게, 판매원의 동선 길이는 길게
  4. 고객과 판매원의 동선길이는 모두 짧게
(정답률: 50%)
  • 고객의 동선 길이를 길게 하면 더 많은 제품을 보고 구매 결정을 내릴 가능성이 높아지기 때문이다. 반면에 판매원의 동선 길이를 짧게 하면 고객들을 더 많이 돌아다니며 도움을 줄 수 있고, 필요한 정보를 제공할 수 있기 때문이다. 따라서 고객의 동선 길이는 길게, 판매원의 동선 길이는 짧게 하는 것이 가장 효과적이다.
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54. 패션점포의 상품구색 계획으로 바르지 않은 것은?

  1. 중심복종을 선정한다.
  2. 상의와 하의의 비중을 적절히 조정한다.
  3. 실질적인 이익추구 상품과 전시용 상품을 설정한다.
  4. 베이직 상품군을 중점 상품으로 진열한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "베이직 상품군을 중점 상품으로 진열한다."

    이유: 베이직 상품군은 대중적이고 필수적인 아이템으로 많은 고객들이 구매하는 상품군이기 때문에 매출에 큰 기여를 할 수 있기 때문이다. 또한, 다양한 스타일의 아이템과 조합이 가능하므로 고객들의 구매욕구를 자극할 수 있다.
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55. 창고나 물류센터로 입고되는 상품을 보관 단계 없이 곧바로 소매점에 배송하는 물류시스템은?

  1. 자동방주시스템(electronic ordering system)
  2. 크로스 도킹(cross docking)
  3. 공급망 관리(supply chain management)
  4. 벌크 카고(bulk cargo)
(정답률: 19%)
  • 크로스 도킹은 보관 단계 없이 상품을 입고와 동시에 분류하고 바로 다른 차량으로 싣어 소매점에 배송하는 물류시스템이다. 따라서 창고나 물류센터에서 보관하는 시간과 비용을 절약할 수 있으며, 물류 프로세스를 빠르고 효율적으로 처리할 수 있다.
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56. 영업기별 전략 중 도입기 전략의 특성과 거리가 먼 것은?

  1. 패션트렌드 주장
  2. 볼륨 전개
  3. 코디네이트 테마 설정
  4. 다양한 상품 전개
(정답률: 30%)
  • 도입기 전략은 제품이나 서비스를 새로 출시할 때 적용하는 전략으로, 시장에 대한 조사와 마케팅 전략 수립 등을 포함한다. 반면에 볼륨 전개는 이미 출시된 제품이나 서비스를 대량으로 생산하여 시장 점유율을 높이는 전략이다. 따라서 도입기 전략과 볼륨 전개는 서로 거리가 먼 전략이다.
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57. 양판점(general merchandise store)에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 점포형태 및 상품구성은 백화점과 유사하다.
  2. 점포단위의 매입정책을 기본으로 하고 있다.
  3. 상품구색은 의류, 생활용품 등 다양하다.
  4. 다품종 대량판매 방식으로 운영된다.
(정답률: 40%)
  • "점포형태 및 상품구성은 백화점과 유사하다.", "상품구색은 의류, 생활용품 등 다양하다.", "다품종 대량판매 방식으로 운영된다."는 모두 양판점에 대한 올바른 설명이다. 하지만 "점포단위의 매입정책을 기본으로 하고 있다."는 틀린 설명이다. 양판점은 대부분 중앙에서 집중적으로 매입을 하고 각 지점에 배분하는 방식으로 운영된다. 따라서 각 지점에서 자유롭게 매입을 결정하는 것은 어렵다.
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58. 패션상품 구성에서 상품의 깊이를 결정하는 요소로 틀린 것은?

  1. 스타일의 수
  2. 제품계열 수
  3. 색상 수
  4. 사이즈 수
(정답률: 10%)
  • 제품계열 수는 패션상품 구성에서 상품의 깊이를 결정하는 요소가 아니다. 상품계열 수는 제품군의 다양성을 나타내는 것으로, 상품의 폭을 결정하는 요소이다. 따라서, 정답은 "제품계열 수"이다.
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59. 잠재고객들이 많이 다니는 호텔로비, 대형집회장, 공항터미널 등 주로 판매장소로부터 멀리 떨어진 곳에 상품을 진열하는 디스플레이는?

  1. 윈도 디스플레이(window display)
  2. 릴레이티드 디스플레이(related display)
  3. 외관 디스플레이(exterior display)
  4. 리모트 디스플레이(remote display)
(정답률: 50%)
  • 리모트 디스플레이는 판매장소로부터 멀리 떨어진 곳에 상품을 진열하는 디스플레이이기 때문에, 잠재고객들이 많이 다니는 호텔로비, 대형집회장, 공항터미널 등과 같은 장소에 설치됩니다. 따라서, 이 디스플레이가 정답인 것입니다.
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60. 패션유통정보 시스템 중 POS(point of sales)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 정보를 입력하거나 처리하기 위하여 주로 바코드를 활용한다.
  2. 판매시점에 자료를 수집, 처리하여 경영활동에 이용하는 시스템이다.
  3. 대량의 정보처리를 위해 매상등록시간은 증가하지만 물류관리의 전산화가 가능하다.
  4. 판매데이터 분석을 통해 효율적인 재고관리가 가능하다.
(정답률: 30%)
  • "대량의 정보처리를 위해 매상등록시간은 증가하지만 물류관리의 전산화가 가능하다."가 거리가 먼 것이 아닙니다.

    이유: 다른 보기들은 POS 시스템의 특징이나 기능을 설명하고 있지만, "대량의 정보처리를 위해 매상등록시간은 증가하지만 물류관리의 전산화가 가능하다."는 POS 시스템의 장단점을 설명하고 있습니다. 이는 POS 시스템의 특징이 아니라, POS 시스템을 도입할 때 고려해야 할 사항 중 하나입니다.
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4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 인체계측 시 피계측자의 자세로 가장 올바르지 않은 것은?

  1. 겉옷의 용도에 따라 파운데이션 등의 속옷을 갖추어 입는다.
  2. 허리둘레의 가장 가는 곳에 계측용 벨트를 한다.
  3. 진동둘레에 고무줄을 흘러내리지 않게 돌려 맨다.
  4. 자세는 좌ㆍ우 발뒤꿈치를 어깨넓이 정도 벌린 다음 자연스러운 정상 자세로 한다.
(정답률: 30%)
  • 인체계측 시 피계측자의 자세로 가장 올바르지 않은 것은 "자세는 좌ㆍ우 발뒤꿈치를 어깨넓이 정도 벌린 다음 자연스러운 정상 자세로 한다." 이다. 이유는 발뒤꿈치를 벌리는 것은 오히려 불안정한 자세를 유발할 수 있기 때문이다. 올바른 자세는 양발을 어깨넓이로 벌리고 무게중심을 중앙에 위치시키는 것이다.
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62. 유장의 길이를 잴 때 올바른 계측 방법은?

  1. 좌ㆍ우 유두점 사이의 길이를 잰다.
  2. 가슴 좌ㆍ우의 겨드랑 사이의 길이를 잰다.
  3. 옆목점에서 유두점까지의 길이를 잰다.
  4. 어깨점에서 유두점까지의 길이를 잰다.
(정답률: 36%)
  • 유두는 가슴의 중심이 아니기 때문에 좌ㆍ우 유두점 사이의 길이나 가슴 좌ㆍ우의 겨드랑 사이의 길이는 정확한 유방의 크기를 측정하기에 부적합하다. 옆목점에서 유두점까지의 길이를 재는 것은 유방의 가장 높은 지점인 유두를 기준으로 측정하기 때문에 가장 정확한 방법이다. 어깨점에서 유두점까지의 길이는 유방의 크기와는 무관한 어깨와의 거리를 측정하기 때문에 부적합하다.
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63. 다음 중 옷감의 안과 겉을 구분하는 방법으로 틀린 것은?

  1. 옷감의 식서 부분이나 단쪽에 문자나 표식이 찍혀 있는 쪽이 안이다.
  2. 능직으로 짠 모직물의 경우 능선이 오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 되어 있는 쪽이 겉이다.
  3. 날염 옷감은 프린트 문양이 선명한 쪽이 겉이다.
  4. 첨모직물의 경우는 털이 분명하지 않은 쪽이 안이다.
(정답률: 50%)
  • "첨모직물의 경우는 털이 분명하지 않은 쪽이 안이다."가 틀린 것입니다. 첨모직물은 털이 분명하지 않은 쪽이 겉이며, 안쪽은 부드러운 솜으로 되어 있습니다.
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64. 동일색상의 조합에서 톤의 변화를 충분히 살린 배색으로 온화하고 무난한 배색효과를 주는 것은?

  1. 톤 인 톤(tone in tone)
  2. 카마이유(camaieu)
  3. 그라데이션(gradation)
  4. 톤 온 톤(tone on tone)
(정답률: 37%)
  • 톤 온 톤은 동일한 색상 계열에서 밝기나 채도를 조절하여 조화롭게 조합하는 것을 말합니다. 이를 통해 색상의 변화를 충분히 살리면서도 온화하고 무난한 배색 효과를 얻을 수 있습니다. 따라서 이 보기에서 정답은 "톤 온 톤"입니다.
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65. 시접을 겉에서 한번 받은 후 0.5cm 너비로 자른 후 안으로 뒤집어 다시 접고, 시접을 1cm로 받는 솔기로, 얇은 직물이나 세탁을 자주하는 옷에 주로 이용하는 것은?

  1. 통솔
  2. 뉨솔
  3. 쌈솔
  4. 누름상침솔
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "통솔"입니다.

    시접을 겉에서 받은 후 너비를 좁게 자르고 다시 안으로 뒤집어 접는 것을 "솔기"라고 합니다. 이 중에서도 시접을 1cm로 받는 것을 "통솔"이라고 합니다. 이 방법은 얇은 직물이나 세탁을 자주하는 옷에 주로 사용되며, 솔기를 통해 옷의 모양을 유지시키고 내구성을 높이는 효과가 있습니다.
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66. 패턴의 기초 구성선이 아닌 것은?

  1. 다트
  2. 가슴선
  3. 요크
  4. 허리선
(정답률: 64%)
  • 요크는 패턴의 기초 구성선이 아닙니다. 패턴의 기초 구성선은 다트, 가슴선, 허리선 등이 있습니다. 요크는 옷의 디자인에 따라 추가되는 요소로, 패턴의 기초 구성선이 아닙니다.
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67. 재봉사의 규격에 관한 설명 중 틀린 것은?

  1. 1g당 실의 길이(m)를 번수로 정한 것을 미터식 번수(metric count)라 한다.
  2. 9000m당 실의 무게를 g으로 나타낸 것을 데니어(denier)라 한다.
  3. 1000m당 실의 무게를 g으로 나타낸 것을 텍스트(Tex)라 한다.
  4. 1Lb당 실의 길이 300yd를 기준으로 하여 번수를 정한 것을 영국식 면사 번수라 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "1Lb당 실의 길이 300yd를 기준으로 하여 번수를 정한 것을 영국식 면사 번수라 한다." 이다. 이유는 다른 보기들은 모두 실의 무게나 길이를 기준으로 번수를 정한 것이지만, 영국식 면사 번수는 무게가 아닌 길이를 기준으로 번수를 정한 것이기 때문이다.
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68. 등이 굽어서 어깨가 당기면서 주름이 생길 경우의 보정 방법으로 가장 옳은 것은?

  1. 등판의 견갑골 주위를 접어주고 목다트나 어깨 다트를 줄여준다.
  2. 당기는 부분에 절개선을 넣어 벌리는데 이때 진동은 자르지 않는다.
  3. 옆선에서부터 어깨선까지 L자로 잘라 절개한다.
  4. 어깨 다트로부터 허리다트까지 접어서 군주름을 없애고 다트는 원래 위치에서 분량을 줄여 수정한다.
(정답률: 알수없음)
  • 등이 굽어서 어깨가 당기면서 주름이 생길 경우, "당기는 부분에 절개선을 넣어 벌리는데 이때 진동은 자르지 않는다."가 가장 옳은 보정 방법이다. 이유는 절개선을 넣어 벌리면서 진동을 자르지 않는 이유는 진동을 자르면 더 많은 주름이 생길 수 있기 때문이다. 따라서 절개선을 넣어서 부드럽게 보정해주는 것이 좋다.
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69. 톤의 설명 중 틀린 것은?

  1. 배색할 때 널리 사용된다.
  2. 페일톤(pale tone)이란 어둡고 명확한 색조를 말한다.
  3. 다크톤(dark tone)이란 어둡고 무거운 느낌의 색조를 말한다.
  4. 명도와 채도의 수치에 의해 색의 위치가 구별되는 상태이다.
(정답률: 64%)
  • "페일톤(pale tone)이란 어둡고 명확한 색조를 말한다."라는 설명이 틀렸습니다. 페일톤은 오히려 밝고 연한 색조를 말합니다.
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70. 안감 봉제 시 퍼커링 발생 방지를 위한 체크 항목이 아닌 것은?

  1. 노루발의 압력
  2. 바능판의 장력
  3. 바늘끝의 마모
  4. 바늘의 굵기
(정답률: 22%)
  • 안감 봉제 시 퍼커링 발생 방지를 위한 체크 항목 중에서 "바능판의 장력"은 해당되지 않는다. 이는 바늘과 바늘끝의 마모, 바늘의 굵기, 그리고 노루발의 압력과 같은 요소들이 안감 봉제 시 퍼커링 발생을 방지하는 데 중요한 역할을 하지만, 바능판의 장력은 그렇지 않기 때문이다. 바능판의 장력은 보통 패턴 제작 시 고려되는 요소로, 봉제 과정에서는 큰 영향을 미치지 않는다.
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71. X자형 실루엣이 아닌 것은?

  1. 프린세스(princess) 실루엣
  2. 버슬(bustle) 실루엣
  3. 쉬프트(shift) 실루엣
  4. 크리놀린(crinoline) 실루엣
(정답률: 40%)
  • 쉬프트(shift) 실루엣은 몸에 딱 맞게 떨어지는 일자형의 옷으로, 허리나 힙 라인을 강조하지 않고 자연스러운 실루엣을 만들어줍니다. 따라서 X자형 실루엣이 아닙니다.
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72. 표준 치수의 패턴을 주어진 사이즈의 치수에 따라 각 부위별로 증감하여 패턴을 제작하는 것은?

  1. 그레이딩(grading)
  2. 마킹(marking)
  3. 연단(spreading)
  4. 재단(cutting)
(정답률: 46%)
  • 그레이딩(grading)은 표준 치수의 패턴을 기반으로 주어진 사이즈의 치수에 따라 각 부위별로 증감하여 패턴을 제작하는 과정을 말합니다. 따라서 이는 주어진 사이즈에 맞게 옷을 제작하는 과정에서 필수적인 작업 중 하나입니다. 마킹(marking)은 제작된 패턴을 기반으로 원단에 마킹을 하여 재단할 때 사용되는 표시를 하는 과정이며, 연단(spreading)은 원단을 전체적으로 펴서 마킹을 할 수 있는 상태로 만드는 과정입니다. 마지막으로 재단(cutting)은 마킹된 원단을 패턴에 따라 자르는 과정입니다.
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73. 간접계측법의 종류로서 인체 회단체형과 종단체형을 알 수 있는 계측법은?

  1. 퓨즈법
  2. 슬라딩게이지법
  3. 마틴계측법
  4. 인체각도법
(정답률: 알수없음)
  • 슬라딩게이지법은 인체의 회전축과 관절의 이동 범위를 측정하는 간접 계측법 중 하나입니다. 이 방법은 관절 부위에 슬라이딩 게이지를 놓고 관절의 이동 범위를 측정하는 방법으로, 회전체형과 종단체형을 모두 측정할 수 있습니다. 따라서 이 방법은 인체의 운동 기능 평가나 재활치료에서 많이 사용됩니다.
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74. 대량생산이 결정된 패턴을 재단하고자 하는 소재와 같은 넓이의 형지에 식서방향으로 맞춰 배열한 요척방법은?

  1. 그레이딩(grading)
  2. 마킹(marking)
  3. 연단(spreading)
  4. 재단(cutting)
(정답률: 37%)
  • 마킹은 대량생산을 위해 소재를 재단하기 전에 패턴을 형지에 식서방향으로 맞춰 배열하는 과정을 말한다. 따라서 주어진 문장에서 설명하는 방법은 마킹 방법이다.
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75. 길원형과 소매가 따로 제도, 재단되어 길원형의 진동에 달리는 소매는?

  1. 래글런 슬리브(raglan sleeve)
  2. 기모노 슬리브(kimono sleeve)
  3. 돌먼 슬리브(dolman sleeve)
  4. 레그 오브 머튼 슬리브(leg of mutton sleeve)
(정답률: 47%)
  • 길원형과 소매가 따로 제도, 재단되어 길원형의 진동에 달리는 소매는 레그 오브 머튼 슬리브입니다. 이는 소매가 어깨에서부터 팔꿈치까지 넓게 퍼지는 형태로, 어깨 부분이 레그 오브 머튼(양지) 모양으로 생겨서 그렇게 불리게 되었습니다.
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76. 의복의 배색효과에서 명도와 채도의 단계를 주어 리듬감을 주는 배색은?

  1. 서퍼레이션(seperation)
  2. 그라데이션(gradation)
  3. 톤 온 톤(tone on tone)
  4. 톤 인 톤(tone in tone)
(정답률: 30%)
  • 그라데이션은 색상의 명도와 채도를 단계적으로 변화시켜서 부드러운 색감의 변화를 만들어내는데, 이러한 리듬감 있는 배색 효과를 주기 때문에 정답입니다. 서퍼레이션은 색상을 분리해서 사용하는 것, 톤 온 톤은 같은 색상 계열의 색상을 사용하는 것, 톤 인 톤은 서로 다른 색상을 사용하지만 비슷한 색상 계열을 사용하는 것을 의미합니다.
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77. 가리비 고개 껍질을 뜻하는 것으로 파장적인 모양의 가장자리 장식에 해당하는 것은?

  1. 스캘럽(scallop)
  2. 탭(tap)
  3. 파이핑(piping)
  4. 슬릿(slit)
(정답률: 50%)
  • 스캘럽은 가리비 고개 껍질의 모양과 비슷한 파장적인 모양의 가장자리 장식을 뜻합니다. 따라서 이 문제에서는 가장자리 장식이 어떤 모양인지를 묻고 있으며, 스캘럽이 가장 적절한 답입니다. 탭은 누르거나 눌러서 작동하는 장치를 뜻하며, 파이핑은 파이프 모양의 장식을 뜻하며, 슬릿은 긴 틈이나 구멍을 뜻합니다.
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78. 필라멘트사를 방적사로 피복하여 봉제성이 우수하고 다른 합섬사에 비해 내열성과 내마모성이 우수한 재봉사는?

  1. 나이론사
  2. 견사
  3. 방적사
  4. 코어사
(정답률: 알수없음)
  • 코어사는 필라멘트사를 방적사로 피복하여 만들어진 합섬사로, 내열성과 내마모성이 우수하며 봉제성이 뛰어나기 때문에 재봉사에게 인기가 높습니다. 따라서 정답은 "코어사"입니다.
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79. 안감에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 땀으로부터 겉감을 보호하는 역할을 한다.
  2. 매끄러우며 강도가 높아야 한다.
  3. 얇고 가벼워야 한다.
  4. 많이 비치는 것이 좋다.
(정답률: 60%)
  • "많이 비치는 것이 좋다."는 틀린 설명입니다. 안감은 겉감과 함께 착용자의 편안함과 보호를 위한 역할을 합니다. 따라서 안감이 많이 비치면 겉감과 함께 착용자의 몸이 노출될 수 있으므로 적절한 양의 안감이 필요합니다.

    안감은 땀으로부터 겉감을 보호하고 착용감을 좋게 하기 위해 사용됩니다. 또한 안감은 매끄러우며 강도가 높아야 하며, 얇고 가벼워야 합니다. 이는 착용자의 편안함과 보호를 위해 필요한 조건입니다.
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80. 다음 중 재단공정에 포함되지 않는 것은?

  1. 마커
  2. 완성가공
  3. 연단
  4. 제품번호 표시
(정답률: 37%)
  • 재단공정은 원단을 자르고 정리하는 과정으로, 이 중에서 완성가공은 포함되지 않는다. 완성가공은 이미 재단된 원단을 더 다듬고 마무리하는 과정으로, 재단공정 이후에 이루어지는 작업이다. 따라서 "완성가공"이 정답이다.
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5과목: 패션정보분석

81. 패션소재 트렌드 분석 항목에 해당되지 않는 것은?

  1. 광택(luster)
  2. 촉감(touch)
  3. 아이템(item)
  4. 마무리 공정(finishing)
(정답률: 31%)
  • 패션소재 트렌드 분석 항목으로는 광택, 촉감, 마무리 공정이 해당되지만, 아이템은 패션소재의 종류나 특성을 나타내는 용어가 아니기 때문에 해당되지 않는다. 아이템은 패션 아이템, 즉 의류나 액세서리 등의 제품을 의미한다.
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82. 패션 기업이 핫 스팟(hot spot)을 알고자 할 때 이용할 수 있는 가장 적합한 정보의 유형은?

  1. 경쟁사 정보
  2. 패션 트렌드 정보
  3. 패션 관련 산업 정보
  4. 인구통계적 환경 정보
(정답률: 47%)
  • 인구통계적 환경 정보는 해당 지역의 인구 구성, 소비 성향, 소득 수준 등을 파악할 수 있어 패션 기업이 해당 지역의 시장 규모와 소비자 층을 파악하는 데 가장 적합한 정보 유형입니다. 따라서 핫 스팟을 알고자 할 때 인구통계적 환경 정보를 이용하는 것이 가장 적합합니다.
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83. 직장 여성의 라이프스타일에서 T.O.P를 의식한 옷차림을 하는 타입을 많이 볼 수 있다. T.O.P의 P에 해당하는 것은?

  1. price(가격)
  2. pride(긍지)
  3. place(장소)
  4. privacy(사생활)
(정답률: 46%)
  • T.O.P의 P는 "place(장소)"이다. T.O.P는 대한민국의 남자 가수이자 배우로, 자신만의 독특한 패션 스타일로 유명하다. 그의 스타일은 대개 공간적인 요소를 강조하는데, 이는 옷차림 뿐 아니라 뮤직비디오나 무대에서의 퍼포먼스에서도 나타난다. 따라서 T.O.P를 의식한 옷차림을 하는 직장 여성들은 그의 스타일에서 영감을 받아 공간적인 요소를 강조하는 옷을 선택하는 경우가 많다.
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84. 소비자 라이프스타일 분석 방법이 아닌 것은?

  1. 사회경향 분석법
  2. 태도영역 분석법
  3. F.G.I 분석법
  4. A.I.O 분석법
(정답률: 30%)
  • F.G.I 분석법은 소비자 인사이트를 얻기 위해 집단 인터뷰를 통해 정보를 수집하는 방법이지만, 다른 세 가지 방법은 소비자의 사회경향, 태도, 행동 등을 분석하여 라이프스타일을 파악하는 방법이다. 따라서 F.G.I 분석법은 소비자 라이프스타일 분석 방법이 아니다.
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85. 다음 소비자 정보 중 어패럴 메이커와 유통업체에서 상품 판매에 성공하기 위해 가장 우선적으로 파악해야 할 정보는?

  1. 상품의 광고 효과
  2. 소비자의 욕구와 효과
  3. 소비자의 소입
  4. 전년도 고객 리스트
(정답률: 46%)
  • 소비자의 욕구와 효과는 어패럴 메이커와 유통업체가 상품을 개발하고 판매하기 위해 가장 중요한 정보입니다. 소비자의 욕구와 효과를 파악하면 그에 맞는 상품을 개발하고 광고 전략을 세울 수 있습니다. 또한, 소비자가 상품을 구매하는 이유와 만족도를 파악하여 상품의 품질과 서비스를 개선할 수 있습니다. 따라서, 어패럴 메이커와 유통업체는 소비자의 욕구와 효과를 파악하는 것이 가장 우선적인 작업이 되어야 합니다.
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86. 패션마케팅의 자료의 유형 중 1차 자료인 것은?

  1. 패션 전문지 자료
  2. 통계연감
  3. 스트리트 패션 조사 자료
  4. 기업 내부의 회계 관련 자료
(정답률: 19%)
  • 스트리트 패션 조사 자료는 직접 조사나 관찰을 통해 수집된 1차 자료이다. 다른 보기들은 이미 존재하는 자료를 수집한 2차 자료이거나 기업 내부 자료이다. 따라서, 스트리트 패션 조사 자료가 1차 자료인 것이다.
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87. 소비자의 라이프스타일을 AIO법으로 조사하고자 할 때 측정 항목이 아닌 것은?

  1. 사회적, 개인적 문제들에 대한 의견
  2. 주변 사물에 대한 관심
  3. 소비자의 활동
  4. 소비자의 욕구
(정답률: 40%)
  • 정답: 소비자의 욕구

    설명: AIO법은 소비자의 활동(Activity), 관심(Interest), 의견(Opinion)을 측정하여 소비자의 라이프스타일을 파악하는 방법입니다. 소비자의 욕구는 이 측정 항목에 포함되지 않습니다. 소비자의 욕구는 소비자가 가지고 있는 필요나 원하는 것으로, 라이프스타일을 파악하는 데 있어서는 중요한 요소이지만 AIO법에서는 직접적으로 측정하지 않습니다.
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88. 패션산업의 특성상 국제유행색협회의 유행색 결정이 이루어지는 시기는?

  1. 24개월 전
  2. 18개월 전
  3. 18~12개월 전
  4. 6개월 전
(정답률: 알수없음)
  • 패션산업에서는 제품 개발과 생산에 시간이 소요되기 때문에 유행색 결정은 미래를 예측하여 미리 결정되어야 합니다. 이에 따라 국제유행색협회에서는 패션산업의 특성을 고려하여 약 2년 전부터 유행색을 결정합니다. 따라서 정답은 "24개월 전"입니다.
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89. 다음 정보는 어떤 정보에 속하는 것인가?

  1. 시장 정보
  2. 소비자 정보
  3. 패션정보
  4. 기업환경 정보
(정답률: 알수없음)
  • 이 정보는 소비자들이 이용할 수 있는 은행의 서비스와 이에 대한 이용 방법을 안내하는 것으로, 소비자 정보에 해당한다.
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90. 패션정보의 분석기준에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 어떤 경향이 새롭게 나타나고 있는가를 시장정보와 소비자 정보를 통해 분석해야 한다.
  2. 새롭게 등장하는 트렌드의 발생이유를 파악하여 예측해야 한다.
  3. 유행의 변화는 모든 디자인의 요소에서 동시에 나타나므로 변화를 주도하는 요소에 주목해야 한다.
  4. 유행의 확산양상은 다양하기 때문에 어떤 집단이 새로운 유행을 선도하는가에 따라 유행현상은 달라질 수 있다.
(정답률: 20%)
  • "유행의 변화는 모든 디자인의 요소에서 동시에 나타나므로 변화를 주도하는 요소에 주목해야 한다."가 틀린 것이다. 유행의 변화는 모든 디자인 요소에서 동시에 나타나는 것이 아니라, 특정한 디자인 요소에서 주로 나타나기도 한다. 예를 들어, 특정한 색상이 유행하는 경우에는 색상에 대한 요소에 주목해야 한다.
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91. 패션트렌드 정보의 요소 중 패션에 영향을 미치는 여러 가지 요인을 기본으로 패션트렌드가 될 수 있는 주제를 분류하여 분석하는 것은?

  1. 패션인플루언스
  2. 패션컬러
  3. 패션테마
  4. 소재의 경향
(정답률: 17%)
  • 주어진 보기 중 "패션인플루언스", "패션컬러", "소재의 경향"은 모두 패션트렌드를 분석하는 요소 중 하나이지만, 이들은 각각 특정한 영역에 초점을 맞추고 있다. 반면에 "패션테마"는 다양한 패션 요소들을 종합적으로 고려하여 특정한 주제나 분위기를 기반으로 한 패션트렌드를 분석하는 요소이다. 따라서 "패션테마"가 패션트렌드를 분석하는 요소들 중 종합적인 분석을 가능하게 해주는 중요한 요소이다.
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92. 패션정보의 시계열 추이로 볼 때 가장 먼저 예측되어 지는 정보는?

  1. 컬러
  2. 소재
  3. 스타일
  4. 디테일
(정답률: 46%)
  • 컬러는 패션의 시즌성과 트렌드를 가장 잘 반영하는 요소 중 하나이기 때문에, 다른 요소들보다 예측이 상대적으로 쉽습니다. 또한, 컬러는 다른 요소들과 달리 제품의 생산과정에서 비교적 쉽게 조절할 수 있기 때문에, 패션 브랜드들이 컬러를 중심으로 제품을 기획하고 출시하는 경우가 많습니다. 따라서, 패션정보의 시계열 추이를 분석할 때 가장 먼저 예측되어지는 정보는 컬러입니다.
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93. 패션마케팅 조사 중 소비자들의 상품 및 브랜드에 대한 태도, 선호도, 제품구매 및 점포선택행동에 대한 조사를 하기 위해 널리 애용되는 방법은?

  1. 집단토의법
  2. 실험법
  3. 서베이법
  4. 관찰법
(정답률: 알수없음)
  • 서베이법은 대상자들에게 질문지나 인터뷰를 통해 정보를 수집하는 방법으로, 대상자들의 태도, 선호도, 구매 및 선택 행동 등을 파악할 수 있어 패션마케팅 조사에서 널리 사용되는 방법입니다. 집단토의법은 대상자들이 모여 의견을 나누는 방법, 실험법은 실험 조건을 제어하여 결과를 분석하는 방법, 관찰법은 대상자들의 행동을 관찰하여 정보를 수집하는 방법입니다.
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94. 패션 머천다이징에 필요한 정보 중 판매실적정보에 해당하지 않는 것은?

  1. 상품기획 콘셉트
  2. 판매 및 판매촉진 전략
  3. 유명 디자이너들의 컬렉션 정보
  4. 상품구성 및 물량계획 적합도
(정답률: 42%)
  • 유명 디자이너들의 컬렉션 정보는 패션 머천다이징에서 판매실적정보와는 관련이 없습니다. 패션 머천다이징에서는 상품기획 콘셉트, 판매 및 판매촉진 전략, 상품구성 및 물량계획 적합도와 같은 정보가 필요합니다. 따라서 유명 디자이너들의 컬렉션 정보는 패션 머천다이징에 필요한 정보가 아닙니다.
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95. 패션트렌드 정보분석에 대한 설명 중 가장 옳은 것은?

  1. 소재업체는 유행색이나 메가트렌드의 정보로부터 패션트렌드의 흐름을 예측하여 제사하거나 트렌드에 적합한 소재를 개발해야 한다.
  2. 패션업계는 연 4회 춘, 하, 추, 동의 4개 시즌으로 나누어 시즌마다 새로운 패션이 등장한다.
  3. 주로 행거 샘플, 스와치 샘플, 어드밴스 샘플 등을 이용하여 실루엣 분석이 이루어진다.
  4. 패션트렌드 분석은 시즌에 영향을 미치는 스타일→컬러→소재 정보분석 순으로 진행되는 것이 일반적이다.
(정답률: 30%)
  • 소재업체는 패션트렌드의 흐름을 예측하고 트렌드에 적합한 소재를 개발해야 하는 이유는, 소재가 패션 디자인에서 매우 중요한 역할을 하기 때문이다. 따라서 소재업체는 유행색이나 메가트렌드의 정보를 바탕으로 패션트렌드를 예측하고, 그에 맞는 소재를 개발하여 디자이너들에게 제공해야 한다.
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96. 패션의 경향이란 뜻으로, 패션동향 즉 패션이 변화하고 있는 기본적인 흐름은?

  1. 패드
  2. 패션스타일
  3. 패션실루엣
  4. 패션트렌드
(정답률: 알수없음)
  • 패션트렌드는 현재 시대에 가장 인기 있는 패션 스타일이나 디자인 등의 변화하는 흐름을 의미합니다. 다른 보기들은 패션의 한 부분에 대한 용어이지만, 패션트렌드는 패션 전반적인 흐름을 나타내는 용어입니다.
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97. 소재정보의 분석 내용에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 섬유-섬유의 종류를 정확히 판단해야 한다.
  2. 조직-느낌에 의한 판단이 중요하다.
  3. 문양-선염인지 나염인지 고려해야 하고 유행 문양을 찾아낼 수 있어야 한다.
  4. 가공-후가공 효과에 의한 표면감이나 촉감 등을 분석해야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "조직-느낌에 의한 판단이 중요하다."는 틀린 설명입니다. 소재정보의 분석에서는 조직의 구성, 문양, 가공 등을 분석하여 소재의 특성을 파악합니다. 따라서 판단은 객관적인 분석 결과에 기반해야 합니다.
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98. 경쟁사나 선진기업이 무엇을, 왜, 어떻게 하는지를 분석함으로써 기업내부의 변화를 추구하는 혁신적인 활동은?

  1. 벤치마킹(benchmarking)
  2. 아웃소싱(outsourcing)
  3. 퍼미션 마케팅(permission marketing)
  4. 나치 마켓(niche market)
(정답률: 알수없음)
  • 벤치마킹은 경쟁사나 선진기업의 우수한 경영전략, 제품, 서비스 등을 분석하여 자신의 기업 내부에서 변화를 추구하는 혁신적인 활동입니다. 따라서 이 문제에 대한 정답은 벤치마킹입니다. 아웃소싱은 업무를 외부 업체에 맡기는 것, 퍼미션 마케팅은 고객의 동의를 받은 후에만 마케팅을 하는 것, 나치 마켓은 특정한 소비자층을 대상으로 하는 것을 의미합니다.
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99. 시장정보 분석에 포함되는 내용으로만 묶인 것은?

  1. 소매점 정보, 경쟁브랜드 정보
  2. 인기상품 정보, 착용경향
  3. 구매패턴, 상품정보
  4. 국내 트렌드, 라이프스타일
(정답률: 알수없음)
  • "소매점 정보, 경쟁브랜드 정보"는 시장에서 제품을 판매하는 소매점들과 경쟁하는 브랜드들의 정보를 분석하는 것으로, 제품의 판매량과 시장 점유율 등을 파악할 수 있어 시장 진입 전략 수립에 중요한 역할을 합니다. "인기상품 정보, 착용경향", "구매패턴, 상품정보", "국내 트렌드, 라이프스타일"은 시장에서 소비자들의 구매 패턴과 트렌드를 파악하는 것으로, 제품 개발 및 마케팅 전략 수립에 중요한 역할을 합니다.
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100. 패션 마케팅 자료수집 시 표본추출 방법에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. 비확률 표본추출방법은 시간과 비용이 많이 든다.
  2. 확률 표본추출방법은 표본 오차의 추정이 가능하다.
  3. 확률 표본추출방법은 마케팅 조사를 할 때 가장 널리 이용된다.
  4. 비확률 표본추출방법은 분석 결과의 일반화가 용이하다.
(정답률: 19%)
  • 확률 표본추출방법은 모집단의 특성을 고려하여 무작위로 표본을 추출하는 방법이기 때문에, 표본이 모집단을 대표할 가능성이 높습니다. 이에 따라 표본 오차를 추정할 수 있으며, 이는 마케팅 조사 결과의 신뢰도를 높이는 데에 도움이 됩니다. 반면 비확률 표본추출방법은 표본을 추출하는 과정에서 편향성이 발생할 가능성이 높기 때문에, 분석 결과의 일반화가 어려울 수 있습니다.
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