패션머천다이징산업기사 필기 기출문제복원 (2005-03-20)

패션머천다이징산업기사
(2005-03-20 기출문제)

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1과목: 패션마케팅

1. 패션점포에서 판매원의 역할에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 패션상품에 대한 전문지식을 가지고 코디네이션을 제안하는 역할을 한다.
  2. 판매상품에 대한 매출을 조사 분석하여 차기 시즌 상품구성에 반영시킨다.
  3. 패션 점포의 이미지를 향상시키기 위해 고객에게 최고의 서비스를 제공한다.
  4. 디자이너와 머천다이저와 함께 상품기획의 방향설정에 일정한 역할을 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "판매상품에 대한 매출을 조사 분석하여 차기 시즌 상품구성에 반영시킨다."가 틀린 것이다. 판매원은 매출 조사 분석을 하는 것이 아니라, 판매 상황을 파악하여 상품 추천 및 고객 서비스를 제공하는 역할을 한다. 매출 조사 분석은 마케팅팀이나 상품기획팀 등 다른 부서에서 담당한다.
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2. 패션 프랜차이즈 시스템(예:대리점)은 패션 경로 유형 중 어디에 해당하는가?

  1. 관리형 VMS (수직적 마케팅 유통경로)
  2. 기업형 VMS (수직적 마케팅 유통경로)
  3. 계약형 VMS (수직적 마케팅 유통경로)
  4. 수평적 마케팅 유통경로
(정답률: 알수없음)
  • 패션 프랜차이즈 시스템은 계약형 VMS (수직적 마케팅 유통경로)에 해당합니다. 이는 제조업체와 대리점 간의 계약을 통해 제품을 유통하는 방식으로, 제조업체가 대리점을 직접 관리하며 제품의 품질과 판매 전략을 지원합니다. 이러한 방식은 제조업체와 대리점 간의 협력을 강화하고, 제조업체의 브랜드 이미지를 유지하며, 대리점의 수익을 증대시키는 효과가 있습니다.
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3. 대중을 대상으로 하는 매장의 시즌 초의 상품 구성 계획으로 상품에 대한 소비자 선호도를 테스트 하기 위한 상품구성 계획은 무엇이 바람직한가?

  1. 넓고 얕은 구성
  2. 좁고 얕은 구성
  3. 좁고 깊은 구성
  4. 넓고 깊은 구성
(정답률: 알수없음)
  • "넓고 얕은 구성"이 바람직한 이유는 다양한 종류의 상품을 제공하여 다양한 소비자의 선호도를 충족시킬 수 있기 때문입니다. 또한, 시즌 초에는 소비자들이 새로운 상품을 탐색하고 구매하려는 경향이 있기 때문에, 다양한 상품을 제공함으로써 소비자들의 관심을 끌고 매출을 증대시킬 수 있습니다. 반면에, "좁고 얕은 구성"은 특정한 종류의 상품에만 집중하여 선호도가 높은 소비자들만을 대상으로 하기 때문에, 다양한 소비자들의 관심을 놓치게 됩니다. "좁고 깊은 구성"은 특정한 상품에 대해서는 깊이 있는 정보를 제공할 수 있지만, 다양한 종류의 상품을 제공하지 않기 때문에 소비자들의 다양한 선호도를 충족시키지 못할 수 있습니다. 마지막으로, "넓고 깊은 구성"은 다양한 종류의 상품을 제공하면서도 각 상품에 대해서는 깊이 있는 정보를 제공할 수 있기 때문에 바람직한 구성이 될 수 있지만, 시즌 초에는 다양한 상품을 탐색하고 구매하려는 소비자들의 선호도를 충족시키기에는 부족할 수 있습니다.
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4. 패션 머천다이징 과정에 있어 디자인 개발 단계에 속하지 않는 것은?

  1. 생산 관리 설정
  2. 컬러 이미지 설정
  3. 소재 기획 설정
  4. 디테일 방향 설정
(정답률: 알수없음)
  • 생산 관리 설정은 제품 생산 단계에서 이루어지는 과정으로, 디자인 개발 단계에는 속하지 않습니다. 따라서 디자인 개발 단계에 속하지 않는 것은 "생산 관리 설정"입니다. 컬러 이미지 설정, 소재 기획 설정, 디테일 방향 설정은 모두 디자인 개발 단계에서 이루어지는 과정입니다.
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5. 절약형 고객에게 가장 맞는 가격전략은?

  1. 할인가격
  2. 정상가격
  3. 고가격
  4. 환원가격
(정답률: 알수없음)
  • 절약형 고객은 가격이 낮을수록 더 많은 가치를 느끼기 때문에 할인가격이 가장 맞는 가격전략이다. 할인가격은 정상가격보다 낮은 가격으로 제공되기 때문에 절약형 고객에게 매력적으로 다가온다. 또한, 할인가격은 고객들에게 제한된 기간 동안만 제공되기 때문에 더욱 더 긴장감을 유발하여 구매욕구를 자극할 수 있다.
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6. 다음 중 마케팅 관리자가 표적고객의 욕구충족을 통해서 기업목적을 달성하기 위해 사용하는 마케팅 수단인 마케팅 믹스(4P's mix)가 아닌 것은?

  1. 제품 (product)
  2. 가격 (price)
  3. 촉진 (promotion)
  4. 프로그램 (program)
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅 믹스(4P's mix) 중 "프로그램 (program)"은 마케팅 수단이 아니라 기업이 제공하는 서비스나 프로그램을 의미합니다. 따라서, 정답은 "프로그램 (program)"입니다.
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7. 상품기획부분의 총괄자로서 상품계획에서 판매에 이르기까지 광범위한 직무 영역을 가지고 새로운 브랜드 개발과 기획 및 운영을 하는 사람은?

  1. 패션디자이너
  2. 디스플레이어
  3. 머천다이저
  4. 판매사
(정답률: 알수없음)
  • 머천다이저는 상품기획부분의 총괄자로서 새로운 브랜드 개발과 기획 및 운영을 담당합니다. 또한 상품계획에서 판매에 이르기까지 광범위한 직무 영역을 가지고 있습니다. 따라서 "머천다이저"가 정답입니다.
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8. 어패럴 메이커의 시장세분화와 마케팅 전략에 대한 설명이다. 잘못된 것은?

  1. 차별적 마케팅 전략 - 자사만의 독특한 개성이 담긴 상품 및 서비스의 개발
  2. 비차별적 마케팅 전략 - 소비자의 동일성에 상품개발의 의의를 두는 전략
  3. 집중적 전략 - 총체적 시장의 점유율을 높이기 위한 전략, 최대다수의 소비자 만족
  4. 완전 시장 세분화 전략 - 특정 고객 개개인의 기호를 위한 상품의 개발
(정답률: 알수없음)
  • 잘못된 것은 없습니다.

    집중적 전략은 특정 시장 세그먼트에 집중하여 그 세그먼트 내에서 최대한의 점유율을 높이는 전략입니다. 이를 위해 해당 세그먼트의 소비자들의 니즈와 선호도를 파악하고 그에 맞는 상품과 서비스를 제공하여 최대다수의 소비자 만족을 이루는 것이 목표입니다.
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9. 구매기능에 따른 구매방법이 아닌 것은?

  1. 각점사입
  2. 소비자별 사입
  3. 공동사입
  4. 집중사입
(정답률: 알수없음)
  • 소비자별 사입은 구매기능이 아니라 구매방법이 아닙니다. 소비자별 사입은 소비자가 원하는 제품을 개별적으로 구매하는 방식으로, 다른 구매기능들과는 다르게 여러 소비자가 함께 구매하는 방식이 아닙니다. 따라서 정답은 "소비자별 사입"입니다.
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10. 다음표는 패션 브랜드 A, B, C의 가상적인 속성점수표이다. 사전편집식에 의해 상표를 선택한다면 어느 상표가 선택될 수 있는가?

  1. A
  2. B
  3. C
  4. 모두 선택
(정답률: 알수없음)
  • 사전편집식에서는 속성점수표를 기반으로 상표를 선택하게 된다. 이 속성점수표에서 A 브랜드는 "가격", "디자인", "품질" 모두에서 높은 점수를 받았기 때문에, 이 세 가지 요소가 소비자들에게 중요하다면 A 브랜드가 선택될 가능성이 높다. 따라서 정답은 "A"이다.
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11. 수요의 가격탄력성이 낮아지는 경우에 대한 설명이 맞는 것은?

  1. 자사제품이 경쟁제품과 비교하여 특이한 제품특성이 없을 때
  2. 소비자가 제품가격이 높음을 인식할 때
  3. 경쟁제품 혹은 대체품이 없거나 소수일 때
  4. 소비자들이 고가격제품을 구매하지 않을 때
(정답률: 알수없음)
  • 경쟁제품 혹은 대체품이 없거나 소수일 때, 소비자들은 다른 선택지가 없기 때문에 제품가격이 높아져도 구매를 포기하지 않고 구매를 계속할 가능성이 높아지기 때문입니다.
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12. 마케팅에서는 특정 대상으로부터 원하는 것을 얻고 그 반대 급부로 무엇인가를 제공해야 한다. 이 과정에서 쌍방간에 마케팅 가치의 측정 수준은?

  1. 교환
  2. 수요
  3. 공급
  4. 거래
(정답률: 알수없음)
  • 마케팅에서는 고객이 제공하는 가치와 제품/서비스를 제공하는 기업이 제공하는 가치를 교환하는 과정이 이루어진다. 이 과정에서 쌍방간에 마케팅 가치의 측정 수준은 "거래"이다. 이는 고객이 제공하는 가치와 기업이 제공하는 가치를 교환하여 상호적인 이익을 얻는 것을 의미한다. 따라서, 거래는 마케팅에서 가장 중요한 측면 중 하나이다.
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13. 어떤 소비자가 수트(suit)를 사기 위해 여러 점포들을 방문하며 비교하고 선택했다면, 이 수트(suit)는 소비자의 구매습관에 따른 패션 제품의 분류 중 어디에 속하는가?

  1. 전문품
  2. 편의품
  3. 선매품
  4. 중점제품
(정답률: 알수없음)
  • 선매품은 소비자가 비교적 많은 시간과 노력을 들여 선택하는 제품으로, 소비자의 구매습관에 따른 패션 제품의 분류 중 하나이다. 수트는 가격이 비싸고 디자인, 재질 등 다양한 요소가 있어 소비자가 여러 점포를 방문하며 비교하고 선택하는 제품이므로 선매품에 해당한다.
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14. 상품 그레이드(grade)와 패션수용도에 따른 상품분류가 잘못 짝지워진 것은?

  1. 프레스티지 상품(Prestige): 이미지 향상을 위한 디스플레이 상품
  2. 패션상품 (Fashion): 다가오는 패션을 예고하는 상품
  3. 바겐상품(Bargain): 바겐세일을 할 상품 또는 패션이나 시즌의 피크를 지난 상품
  4. 스테이플 상품(Staple): 중요상품
(정답률: 알수없음)
  • 상품 그레이드는 상품의 품질과 가격에 따라 분류하는 것이고, 패션수용도는 상품이 소비자들에게 어떤 패션적 가치를 제공하는지에 따라 분류하는 것입니다. 따라서, 프레스티지 상품은 이미지 향상을 위한 디스플레이 상품으로, 패션적 가치보다는 브랜드 이미지나 고가의 가격으로 인해 분류됩니다. 반면에, 패션상품은 소비자들에게 다가오는 패션을 예고하는 상품으로, 패션적 가치가 높은 상품들이 분류됩니다. 따라서, 이 문제에서는 프레스티지 상품과 패션상품이 잘못 짝지워진 것입니다.
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15. 다음 보기 중 마케팅을 수행하는 기관을 모두 고르시오.

  1. ㉠, ㉡
  2. ㉠, ㉡, ㉢
  3. ㉠, ㉡, ㉢, ㉣
(정답률: 알수없음)
  • ㉠은 광고 대행사이며, 광고를 기획하고 제작하여 고객사의 제품이나 서비스를 홍보하는 역할을 합니다. ㉡은 마케팅 연구기관으로, 시장조사나 소비자 분석 등을 통해 고객사의 마케팅 전략 수립에 도움을 줍니다. ㉢은 PR 대행사로, 고객사의 이미지 개선이나 브랜드 홍보를 위해 언론 매체와의 협력을 통해 홍보를 진행합니다. ㉣은 이벤트 기획사로, 고객사의 제품이나 서비스를 홍보하기 위해 다양한 이벤트를 기획하고 진행합니다. 이들 기관은 모두 마케팅을 수행하는 기관으로, 고객사의 제품이나 서비스를 홍보하고 마케팅 전략을 수립하는 데에 도움을 줍니다. 따라서 정답은 "㉠, ㉡, ㉢, ㉣"입니다.
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16. 고객 관계 관리(CRM: Customer Relationship Management) 마케팅의 대표적 특징에 해당되지 않는 것은?

  1. 고객의 1:1관리
  2. 고객의 시간가치 존중
  3. 고객 세그멘테이션
  4. 고객에게 가장 편리한 채널 제공
(정답률: 알수없음)
  • 고객 세그멘테이션은 CRM 마케팅의 대표적 특징이 아닙니다. 이는 고객을 다양한 기준에 따라 분류하여 각각의 세그먼트에 맞는 마케팅 전략을 수립하는 것을 의미합니다. 다른 세 가지 특징은 모두 고객 중심의 접근 방식을 강조하며, 고객의 만족도와 충성도를 높이기 위한 노력을 포함합니다.
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17. 리테일 머천다이징의 고유기능이 아닌 것은?

  1. 고객의 수요를 정확하게 예측한다.
  2. 팔릴만한 제품을 기획, 생산한다.
  3. 효율적인 판매촉진을 사용한다.
  4. 판매실적을 분석한다.
(정답률: 알수없음)
  • 리테일 머천다이징의 고유기능은 "팔릴만한 제품을 기획, 생산한다."가 아닙니다. 이 기능은 제품 개발과 생산과정에서 필요한 기능입니다. 리테일 머천다이징의 고유기능은 "고객의 수요를 정확하게 예측한다.", "효율적인 판매촉진을 사용한다.", "판매실적을 분석한다."입니다. 이 기능들은 고객과의 상호작용을 통해 고객의 선호도와 구매 패턴을 파악하고, 이를 기반으로 제품 구성과 마케팅 전략을 수립하는 것입니다.
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18. 패션 머천다이저에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 패션 머천다이저는 일반적으로 리테일 머천다이저와 어패럴 머천다이저로 나눌 수 있다.
  2. 패션 머천다이저는 상품기획부문의 총괄자로서 상품계획에서 판매부문에 이르기까지 광범위한 직무영역을 가지고 새로운 브랜드 개발과 기획 및 운영을 하는 사람이다.
  3. 리테일 머천다이저는 상품기획 및 개발로부터 시장도입에 이르기까지의 일련의 마케팅활동을 수행하는 패션스페셜리스트이다.
  4. 어패럴 머천다이저는 어패럴 메이커의 경우, 정보분석 업무, 상품기획업무, 생산업무, 판매 및 판매촉진업무를 총괄하고, 각 부문의 유기적인 코디네이트를 담당하는 스페셜리스트로서 프로덕트 매니저라고도 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 리테일 머천다이저는 패션스페셜리스트가 아니라 마케팅 전문가이다.
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19. 리테일 머천다이저는 구매계획, 판매촉진계획, 판매계획, 상품구매, 구매관리, 재고관리 등을 총괄하는 스페셜리스트로서 미국이나 일본의 일부 기업에서는 ( )라고 칭하는 경우도 있다. 다음 빈칸에 알맞은 단어는?

  1. 바이어
  2. 스타일리스트
  3. 프로덕트 매니저
  4. 패션 컨버터
(정답률: 알수없음)
  • 바이어는 상품을 구매하는 역할을 담당하는 직종으로, 리테일 머천다이저는 상품을 구매하는 것 뿐만 아니라 판매 전략, 재고 관리 등을 총괄하는 스페셜리스트이다. 따라서 "바이어"가 가장 알맞은 단어이다. 스타일리스트는 패션 아이템의 스타일링을 담당하는 직종, 프로덕트 매니저는 제품 개발 및 관리를 담당하는 직종, 패션 컨버터는 패션 아이템을 다른 분야에서 활용하는 것을 담당하는 직종이다.
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20. 쇼윈도우 연출 중 조명의 효과를 잘 조절하면 극적인 분위기를 연출할 수 있으며, 연극의 무대를 연출하듯 자유롭게 이미지를 창출할 수 있는 쇼윈도는?

  1. 반개방형
  2. 섬형(Island window)
  3. 폐쇄형
  4. 소형 윈도우(shadow box)
(정답률: 알수없음)
  • 쇼윈도우는 상품을 직접 보여주는 창고, 그리고 이를 통해 고객들의 시선을 끌어들이는 마케팅 수단입니다. 이 중 폐쇄형 쇼윈도우는 창문이 완전히 닫혀있어 내부와 외부가 분리되어 있습니다. 이러한 구조는 상품을 완전히 보호할 수 있으며, 내부 조명을 통해 상품의 분위기를 자유롭게 연출할 수 있어 광고 효과를 극대화할 수 있습니다. 또한, 외부의 시선을 차단하여 내부 공간을 더욱 독특하게 꾸밀 수 있습니다.
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2과목: 패션소재기획

21. 혼방 섬유의 일반적인 목적으로 적합하지 않는 것은?

  1. 단일 섬유에서 얻을 수 없는 촉감
  2. 단일 섬유의 기능 보완 역할
  3. 단일 섬유 보다 높은 가격
  4. 단일 섬유에서 얻을 수 없는 텍스처 효과
(정답률: 알수없음)
  • 단일 섬유에서 얻을 수 없는 촉감, 기능 보완 역할, 텍스처 효과는 모두 혼방 섬유의 장점이지만, 단일 섬유 보다 높은 가격은 혼방 섬유의 일반적인 목적으로 적합하지 않은 이유는 혼방 섬유가 더 비싸기 때문입니다. 혼방 섬유는 여러 종류의 섬유를 혼합하여 만들기 때문에 제조 과정이 복잡하고 비용이 더 들기 때문입니다.
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22. 울소재와 감성분류의 연결이 적합한 것은?

  1. 두꺼운 - 모슬린
  2. 평평한 - 코듀로이
  3. 부드러운 - 베니션
  4. 젖은 - 서커
(정답률: 알수없음)
  • 울소재는 부드러운 느낌을 가지고 있으며, 베니션은 부드러운 감성을 나타내는 소재입니다. 따라서, 울소재와 부드러운 감성분류의 연결이 적합한 것은 "부드러운 - 베니션" 입니다.
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23. 일명 캐시미어가공(cashmere finishing)이라고 하며, 방모소재와 금속단추로 이루어진 남성정장 자켓의 이미지와 부합하는 기모 가공 방법은?

  1. 피치스킨가공 (Peach-skin Finishing)
  2. 모스가공 (Moss Finishing)
  3. 벨루어가공 (Velour Finishing)
  4. 비버가공 (Beaver Finishing)
(정답률: 알수없음)
  • 비버가공은 기모 가공 방법 중 하나로, 방모소재와 금속단추로 이루어진 남성정장 자켓의 이미지와 부합합니다. 이 가공 방법은 기모를 부드럽고 윤기있게 만들어주는 특별한 가공 방법으로, 캐시미어가공과 유사하지만 더욱 부드럽고 윤기있는 느낌을 줍니다. 따라서 남성정장 자켓에 많이 사용되는 가공 방법 중 하나입니다.
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24. 겨울 오버코트(Over-Coat)용으로 많이 사용되는 방모직물 중 기모가공의 소재 종류로 적합하지 않은 것은?

  1. 모스(Moss) 가공 소재
  2. 멜톤(Melton) 가공 소재
  3. 벨루어(Velour) 가공 소재
  4. 캐시미어(Cashmere) 가공 소재
(정답률: 알수없음)
  • 멜톤 가공 소재는 기모가공이 되지 않아 겨울 오버코트용으로는 적합하지 않습니다. 다른 보기들은 모두 기모가공이 가능한 소재입니다.
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25. T/W는 어느 섬유에 속하는가?

  1. 폴리우레탄 + 면
  2. 폴리에스테르 + 양모
  3. 나일론 + 양모
  4. 폴리아미드 + 폴리우레탄
(정답률: 알수없음)
  • T/W는 폴리에스테르와 양모를 혼합하여 만든 섬유이다. 폴리에스테르는 내구성과 탄력성이 뛰어나고, 양모는 보온성과 부드러움이 뛰어나기 때문에 두 소재를 혼합하여 T/W 섬유를 만들면 내구성, 탄력성, 보온성, 부드러움 등 다양한 특성을 갖게 된다.
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26. 소재기획에 있어서 정보의 관계에 대한 설명 중 적합하지 않는 것은?

  1. 소재기획은 패션트랜드의 정보수집에서 출발한다.
  2. 패션정보는 시간이 지나면 유효성이 감소하는 특성이 있다.
  3. 살아 있는 정보를 소재기획에 활용하기 위해서는 시기 선정에 유의해야 한다.
  4. 패션전문회사의 정보분석시기는 소재전문회사의 분석시기보다 약 6개월에서 1년정도 일찍 시작된다.
(정답률: 알수없음)
  • 패션전문회사의 정보분석시기는 소재전문회사의 분석시기보다 약 6개월에서 1년정도 일찍 시작된다. - 이 설명은 적합하다.

    패션트랜드의 정보수집에서 출발하는 것, 패션정보의 유효성 감소, 살아 있는 정보를 활용하기 위한 시기 선정 등은 모두 소재기획에 있어서 정보의 관계에 대한 설명으로 적합하다.

    패션전문회사와 소재전문회사의 정보분석시기 차이에 대한 이유는, 패션전문회사가 소비자들의 패션트랜드를 먼저 파악하고, 이를 바탕으로 제품을 기획하고 생산하기 때문이다. 따라서 소재기획에서는 이러한 패션전문회사의 정보분석시기를 고려하여 제품에 사용될 소재를 미리 파악하고 확보해야 한다.
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27. 이색현상 중 소재의 폭방향으로 이색이 나타나는 현상을 무엇이라 하는가?

  1. 엔딩(Ending)
  2. 리스팅(Listing)
  3. 마이그레이션(Migration)
  4. 염반
(정답률: 알수없음)
  • 리스팅은 인터넷 커뮤니티나 중고거래 사이트 등에서 특정 상품이나 서비스에 대한 수요가 급증하여 해당 상품이나 서비스를 판매하는 게시글이 급격하게 증가하는 현상을 말한다. 이는 해당 상품이나 서비스에 대한 관심이 높아졌거나, 특정 이슈로 인해 수요가 급증한 경우 등 다양한 이유로 발생할 수 있다. 이러한 현상은 소재의 폭방향으로 이색이 나타나는 현상 중 하나이다.
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28. 일반적으로 진즈웨어 (Jeans-wear)에 가장 많이 사용하는 인디고 데님의 염색방법은?

  1. 톱염색 (Top Dyeing)
  2. 사염색 (Yarn Dyeing)
  3. 포염색 (Piece Dyeing)
  4. 가먼트염색 (Garment Dyeing)
(정답률: 알수없음)
  • 일반적으로 진즈웨어에 가장 많이 사용하는 인디고 데님의 염색방법은 "사염색 (Yarn Dyeing)"입니다. 이는 인디고 염료를 실로 묶어 데님 직물을 짜기 전에 염색하는 방법으로, 물감이 직물 안쪽까지 깊이 스며들어 색감이 일관되고 오래 유지됩니다. 반면, 톱염색은 직물의 표면만 염색하는 방법이며, 포염색은 이미 제작된 직물을 염색하는 방법입니다. 가먼트염색은 이미 제작된 옷을 염색하는 방법으로, 일관된 색감을 유지하기 어렵습니다.
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29. 다음 중 케라틴(keratin)으로 구성된 단백질 섬유가 아닌 것은?

  1. 양모
  2. 인모
  3. 헤어섬유
  4. 피브로인
(정답률: 알수없음)
  • 피브로인은 케라틴과는 다른 종류의 단백질 섬유로, 근육, 인대, 힘줄 등을 구성하는 섬유입니다.
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30. 항균, 방취 등의 위생가공처리가 우수한 의류 및 섬유 제품에 부여하는 품질 마크는?

  1. 굳헬스 마크(Good Health Mark)
  2. Q 마크
  3. 골드 다운 마크(Gold Down Mark)
  4. 무포르말린 마크(Free Formalin Mark)
(정답률: 알수없음)
  • "굳헬스 마크(Good Health Mark)"는 항균, 방취 등의 위생가공처리가 우수한 의류 및 섬유 제품에 부여하는 품질 마크이다. 이 마크는 소비자들이 안전하고 위생적인 제품을 선택할 수 있도록 도와주는 역할을 한다.
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31. 다음중에서 현미경으로 관찰한 단면 형태가 원형이 아닌 것은?

  1. 비스코스 레이온(viscose rayon)
  2. 큐프라(cupra)
  3. 폴리노직 레이온(polynosic rayon)
  4. 나일론(nylon)
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "나일론(nylon)"

    설명: 비스코스 레이온은 인공섬유 중 하나로, 나무 파이버를 가공하여 만든 것입니다. 이 과정에서 나무 파이버를 알칼리와 황산으로 처리하여 셀룰로오스를 추출하고, 이를 녹인 후 스피너에 통과시켜 섬유를 만듭니다. 이 과정에서 섬유의 단면 형태가 원형이 아닌 비규칙적인 형태가 됩니다.
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32. 부직포의 특징이 아닌 것은?

  1. 함기량이 많다.
  2. 강도가 좋다.
  3. 방향성이 없다.
  4. 탄성과 레질리언스가 좋다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: 강도가 좋다.

    설명: 부직포는 함기량이 많아서 흡수력이 뛰어나며, 방향성이 없어서 모든 방향으로 물을 흡수할 수 있습니다. 또한 탄성과 레질리언스가 좋아서 내구성이 뛰어나지만, 강도는 높지 않습니다. 따라서 부드러운 표면을 다루는 용도로 많이 사용됩니다.
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33. 실의 굵기를 표시하는데 항장식 번수인 데니어(Denier)를 사용하는 섬유인 것은?

  1. 면(綿)사
  2. 모(毛)사
  3. 폴리에스테르사
  4. 마(麻)사
(정답률: 알수없음)
  • 폴리에스테르사는 항장식 번수인 데니어를 사용하여 실의 굵기를 표시하는 섬유입니다. 이는 폴리에스테르사가 폴리에스테르 섬유로 만들어져 있기 때문입니다. 다른 보기인 면사, 모사, 마사는 데니어를 사용하지 않거나 다른 방식으로 굵기를 표시하기 때문에 정답이 아닙니다.
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34. 아웃도어용 레져웨어, 특히 여름용 골프웨어를 기획하는데 있어서 가장 적절한 소재는?

  1. 축열보온소재
  2. 자외선차단소재
  3. 방향.소취소재
  4. 온감변색소재
(정답률: 알수없음)
  • 온감변색소재는 온도에 따라 색이 변하는 소재로, 여름철 골프웨어에 적합합니다. 더운 날씨에는 밝은 색상으로, 서늘한 날씨에는 어두운 색상으로 변화하여 체감온도를 조절할 수 있기 때문입니다. 또한, 자외선 차단 기능도 있어 피부 보호에도 좋습니다.
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35. 면 섬유의 특징이 아닌 것은?

  1. 흡습성이 좋아 위생적이다.
  2. 내구성이 좋고 세탁이 편리하다.
  3. 정전기를 발생시키지 않아 위생적이다.
  4. 레질리언스가 좋아 구김이 잘 생기지 않는다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "내구성이 좋고 세탁이 편리하다." 이다. 면 섬유는 내구성이 높고 세탁이 편리하여 자주 사용되는 소재 중 하나이다. 하지만 면 섬유의 흡습성이 좋아 위생적이며, 정전기를 발생시키지 않아 위생적이며, 레질리언스가 좋아 구김이 잘 생기지 않는 등의 특징도 가지고 있다.
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36. 실에 넵, 슬럽 등이 있어 불균일한 굵기의 실을 이용하여 제직한 직물은 균일한 실에서 느낄수 없는 개성으로 내추럴한 이미지를 주게 되는데, 다음 중 이러한 직조방법으로 얻은 내추럴한 감성을 가지는 직물이 아닌 것은?

  1. 노일실크
  2. 샨퉁직물
  3. 트위드(tweed)
  4. 랑킹마
(정답률: 알수없음)
  • 트위드는 실에 넵, 슬럽 등을 사용하여 제직한 직물로, 불균일한 굵기와 색상의 조합으로 내추럴하면서도 독특한 느낌을 줍니다. 따라서, "노일실크", "샨퉁직물", "랑킹마"는 모두 내추럴한 감성을 가지는 직물이지만, 트위드는 내추럴한 감성뿐만 아니라 독특한 느낌을 가진 직물입니다. 따라서, 정답은 "트위드(tweed)"입니다.
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37. 직물의 표면에 요철을 주거나 오톨도톨한 감촉을 주기 위하여 사용하는 가공법이 아닌 것은?

  1. 염축 가공
  2. 플리스(plisse) 가공
  3. 엠보스(emboss) 가공
  4. 캘린더(calender) 가공
(정답률: 알수없음)
  • 캘린더 가공은 직물의 표면을 압축하여 요철을 주거나 오톨도톨한 감촉을 주는 가공법입니다. 반면에 염축 가공은 염료와 염화암모늄을 이용하여 직물을 수축시키는 가공법, 플리스 가공은 주름을 주어 부드러운 질감을 만드는 가공법, 엠보스 가공은 직물의 표면에 패턴을 새기는 가공법입니다. 따라서 캘린더 가공은 요철을 주거나 오톨도톨한 감촉을 주는 가공법이 아닌 것입니다.
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38. 패션정보의 발표 시기를 연결한 것 중 맞지 않는 것은?

  1. 유행색 제안 - 24개월 전
  2. 방적,합섬메이커의 자기회사 트랜드 컬러 발표 - 12개월 전
  3. 컬렉션 및 제품전시회 - 12개월 전
  4. I.W.S(국제양모사무국)와 I.I.C(국제면업진흥회)의 유행색 결정 - 18개월에서 12개월
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "유행색 제안 - 24개월 전"

    유행색 제안은 일반적으로 12개월 전에 발표됩니다. 다른 보기들은 모두 12개월 이내의 발표 시기를 나타내고 있습니다.
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39. 기본이 되는 원사에 섬유 및 솜덩어리가 부분적으로 뭉쳐있는 실로 덩어리의 색상에 따라 복고풍, 로맨틱, 에스닉등 다양한 이미지를 주는 장식사의 명칭은?

  1. 넵사(Nep yarn)
  2. 캠피사(Kempy yarn)
  3. 루프사(loop yarn)
  4. 이색연사(Grandelle yarn)
(정답률: 알수없음)
  • 넵사는 섬유나 솜덩어리가 부분적으로 뭉쳐있는 실로, 이 덩어리들이 색상에 따라 다양한 이미지를 주는 장식사의 명칭이다. 캠피사는 양털이나 털이 뭉쳐있는 실, 루프사는 루프 모양의 실, 이색연사는 다양한 색상의 실을 섞어 만든 실이다.
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40. 다음 중 패션 트렌드(fashion trend)테마를 감성기준에 따라 분류 할 경우 설명이 틀린 것은?

  1. 엘레강스(Elegance) : 고상한, 우아한, 여성스러운
  2. 로맨틱(Romantic) : 화려한, 장식적인, 영화 같은
  3. 컨트리(Country) : 활동적인, 경쾌한, 캐주얼한
  4. 엑조틱(Exotic) : 전통적인, 역사적인, 민속풍의
(정답률: 알수없음)
  • 컨트리(Country)를 "전통적인, 역사적인, 민속풍의"로 설명한 것이 틀립니다. 컨트리는 주로 미국의 시골이나 농촌 지역에서 영감을 받은 스타일로, 활동적이고 경쾌하며 캐주얼한 느낌을 주는 것이 특징입니다.
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3과목: 유통관리 및 광고

41. 유통개념에 관한 설명으로 부적절한 것은?

  1. 패션제품이 생산자로부터 소비자에게 도달할 때까지의 과정이다.
  2. 제품의 물리적인 이동은 상류라 하고, 매매거래에 의해 제품의 소유권이 이동하는 흐름을 물류라고 한다.
  3. 제품의 부가가치를 창조하는 기업활동이다
  4. 소비자가 원하는 장소, 물량, 품질, 가격으로 제품과 서비스를 공급하는 것이다.
(정답률: 알수없음)
  • "제품의 부가가치를 창조하는 기업활동이다"는 유통개념과 관련이 없는 용어이기 때문에 부적절한 것이다.

    제품의 물리적인 이동은 상류라 하고, 매매거래에 의해 제품의 소유권이 이동하는 흐름을 물류라고 하는 것은 유통개념의 핵심적인 내용이다. 유통은 제품이 생산자로부터 소비자에게 도달할 때까지의 과정이며, 소비자가 원하는 장소, 물량, 품질, 가격으로 제품과 서비스를 공급하는 것이다.
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42. 옥외광고의 특징을 잘못 서술한 것은?

  1. 충동구매를 자극할 수 있다.
  2. 전략적 접근이 가능하다.
  3. 계속적 광고효과를 기대할 수 있다.
  4. 조명효과가 크다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "조명효과가 크다."

    옥외광고의 특징 중에서 전략적 접근이 가능하다는 것은 광고를 특정 지역이나 대상층에 맞춰서 전략적으로 배치할 수 있다는 것을 의미합니다. 예를 들어, 특정 지역에서 매출이 떨어지는 가게가 있다면 그 지역에 광고를 하거나, 특정 대상층을 타겟팅하여 광고를 할 수 있습니다. 이렇게 전략적으로 광고를 배치함으로써 광고효과를 극대화할 수 있습니다.
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43. 광고관리 과정을 순차적으로 연결한 것은?

  1. 광고 메시지, 매체 결정 → 광고목적 설정 → 광고예산 결정 → 광고효과 측정
  2. 광고효과 측정 → 광고목적 설정 → 광고예산 결정 → 광고 메시지, 매체 결정
  3. 광고목적 설정 → 광고예산 결정 → 광고 메시지, 매체 결정 → 광고효과 측정
  4. 광고예산 결정 → 광고목적 설정 → 광고효과 측정 → 광고 메시지, 매체 결정
(정답률: 알수없음)
  • 광고목적 설정이 가장 먼저 이루어져야 하며, 그 다음으로 광고예산을 결정하고 광고 메시지와 매체를 결정합니다. 마지막으로 광고효과를 측정하여 광고 전략을 평가합니다. 따라서 정답은 "광고목적 설정 → 광고예산 결정 → 광고 메시지, 매체 결정 → 광고효과 측정"입니다.
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44. 광고의 기능에 대한 설명으로 부적합한 것은?

  1. 소비자들이 갖고 있는 제품이나 상표에 대한 지식, 이미지, 믿음, 태도에 영향을 준다.
  2. 기업이나 상표에 대한 인식을 구축하는데 가장 유력한 도구이다.
  3. 지나친 광고 경쟁은 소비자들에게 광고혼란을 야기하여 광고를 외면하게 하는 역기능을 초래한다.
  4. 브랜드 선호도 구축에서 비용당 목표도달율이 다른 커뮤니케이션 매체에 비해 다소 떨어진다.
(정답률: 알수없음)
  • "브랜드 선호도 구축에서 비용당 목표도달율이 다른 커뮤니케이션 매체에 비해 다소 떨어진다."는 광고의 기능에 대한 설명으로 부적절하다. 이유는 광고의 기능은 소비자들이 갖고 있는 제품이나 상표에 대한 지식, 이미지, 믿음, 태도에 영향을 주고, 기업이나 상표에 대한 인식을 구축하며, 지나친 광고 경쟁은 소비자들에게 광고혼란을 야기하여 광고를 외면하게 하는 역기능을 초래하기 때문이다.
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45. QRS 에 대하여 설명한 것 중 잘못된 것은?

  1. QRS를 통해 최종소비자는 다양한 상품구색과 서비스 향상을 제공하지만, 높은 가격이 단점이라 할 수 있다.
  2. QRS의 목적은 적절한 상품과 서비스를 소비자가 원하는 시간과 장소에 적정가격으로 공급하기 위함이다.
  3. QRS는 원래 미국내로 수입되는 개발도상국의 의류제품에 대한 방어가 목적이었다.
  4. QRS는 공급자와 고객기업간의 커뮤니케이션을 활성화시켜 소비자의 욕구를 최대한 반영한다.
(정답률: 알수없음)
  • 잘못된 것은 "QRS는 원래 미국내로 수입되는 개발도상국의 의류제품에 대한 방어가 목적이었다." 이다. QRS는 Quality, Responsibility, and Sustainability의 약자로, 소비자가 안전하고 공정한 상품을 구매할 수 있도록 하는 것이 목적이다. 개발도상국의 의류제품에 대한 방어는 다른 제도나 정책으로 이루어지는 것이다.
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46. 상품 계획에 대한 내용이 잘못된 것은?

  1. 재정계획이 질적인 계획에 비하여 상품계획은 양적인 계획이다.
  2. 상품계획은 이익, 손실을 예방한다.
  3. 적정장소, 적정상품, 적정가격, 적정수량, 적정시기에 맞는 상품을 확보하는 것이다.
  4. 바이어의 예측력을 검증할 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "재정계획이 질적인 계획에 비하여 상품계획은 양적인 계획이다." 이다. 이유는 상품계획은 양적인 측면 뿐만 아니라 질적인 측면도 고려해야 하기 때문이다. 상품의 품질, 디자인, 기능 등도 중요한 요소이며 이를 고려하여 상품을 계획하는 것이다.
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47. 다음 중 매장의 내부환경에 해당되는 것은?

  1. 도시구조
  2. 교통조건
  3. 편의시설
  4. 고객환경
(정답률: 알수없음)
  • 매장의 내부환경은 고객이 매장 내부에서 이용할 수 있는 시설과 서비스를 의미하며, 이 중에서도 편의시설은 고객의 편의를 높이기 위한 시설로, 매장 내부에서 고객이 이용할 수 있는 휴게시설, 화장실, 물품보관함 등을 말한다. 따라서 정답은 "편의시설"이다.
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48. 독창적인 비주얼 머천다이징을 통한 마케팅 효과로 보기 어려운 것은?

  1. 상품의 가치창조를 표현함으로써 소구력을 향상 시킨다.
  2. 점포 아이덴티티(store identity)를 형성하게 한다.
  3. 상품기획에서 판매현장까지 업무의 관장 범위가 광범위하여 추가적인 전문 인력의 공급이 필요하다.
  4. 접객업무의 비효율성을 방지하고 물류시스템을 효율적으로 운영함으로써 기업이윤을 증대시킨다.
(정답률: 알수없음)
  • "상품기획에서 판매현장까지 업무의 관장 범위가 광범위하여 추가적인 전문 인력의 공급이 필요하다."는 독창적인 비주얼 머천다이징을 통한 마케팅 효과를 보기 어렵게 만드는 이유는, 이러한 마케팅 전략은 상품 기획부터 판매 현장까지 전체적인 업무 범위를 커버하므로, 전문적인 인력이 필요하기 때문입니다. 따라서, 이를 위해 추가적인 전문 인력을 공급해야 합니다.
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49. 구매계획을 수립하는 올바른 순서는?

  1. 아이템결정 - 구매금액결정 - 구매시기결정
  2. 구매방법결정 - 구매시기결정 - 아이템결정
  3. 구매시기결정 - 구매방법결정 - 아이템결정
  4. 구매금액결정 - 구매시기결정 - 구매처결정
(정답률: 알수없음)
  • 아이템을 먼저 결정해야 구매금액과 구매시기를 정할 수 있기 때문에 "아이템결정 - 구매금액결정 - 구매시기결정"이 올바른 순서이다. 구매방법이나 구매처는 이후에 결정할 수 있는 사항이다.
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50. 바이어는 상품의 구매에 있어서 발주의 타이밍을 초기의 소량발주와 피크시 인기 주종상품의 재발주로 나눈다. 다음 중 테스팅마켓(testing market)으로서 초기 발주의 성격이 아닌 것은?

  1. 소비자의 반응을 체크해보는 단계이다.
  2. 상품구색은 광범위하지 않으며 구색은 깊은 상태로 주문한다.
  3. 바이어는 재발주시 상품의 재생산, 운반 등에 소요되는 리드 타임이 필수불가결함을 염두에 둔다.
  4. 리드타임 기간에 변화할 가능성이 있는 소비자의 패션사이클 변화추이도 의식하여야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "바이어는 재발주시 상품의 재생산, 운반 등에 소요되는 리드 타임이 필수불가결함을 염두에 둔다."

    테스팅마켓(testing market)는 소비자의 반응을 체크해보는 단계이며, 초기 발주의 성격은 광범위한 상품구색과 소량발주로 특정 상품의 수요를 파악하는 것이다. 따라서 "상품구색은 광범위하지 않으며 구색은 깊은 상태로 주문한다."는 초기 발주의 특징을 나타내는 것이다.
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51. 패션유통 소매업에 대한 설명으로 적합지 않는 것은?

  1. 백화점은 패션과 서비스를 강조하기 때문에 어느 수준 이상의 고객을 목표로 한다.
  2. 할인점은 할인가격으로 상품을 구매하여 판매하고, 서비스를 제한함으로써 낮은 가격으로 판매한다.
  3. 아웃렛스토어는 재고상품, 품질이 고르지 않은 상품 등을 저가에 판매하는 곳이다.
  4. 무점포 소매업은 중간유통단계의 생략, 매장 운영비 절감 등으로 저렴한 가격의 판매가 가능하다.
(정답률: 알수없음)
  • "백화점은 패션과 서비스를 강조하기 때문에 어느 수준 이상의 고객을 목표로 한다."는 설명이다.

    할인점은 상품을 저렴한 가격으로 판매하기 위해 할인가격으로 상품을 구매하고, 서비스를 제한하여 운영비를 절감한다는 것이 특징이다.
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52. 상품구성 중 패션제품에서 상품구성의 폭에 해당하는 것은?

  1. 스타일 수
  2. 스타일 당 컬러 수
  3. 스타일 당 사이즈 수
  4. 가격대
(정답률: 알수없음)
  • 패션제품에서 상품구성의 폭은 스타일 수에 해당합니다. 이는 제품의 다양성과 선택의 폭을 나타내며, 스타일 수가 많을수록 고객들이 원하는 제품을 찾을 확률이 높아지고 구매욕구를 자극할 수 있습니다. 따라서 패션 브랜드들은 다양한 스타일의 제품을 출시하여 고객들의 다양한 취향과 요구를 충족시키려고 노력합니다.
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53. 구매업무(구매실무)를 설명한 것 중 틀린 것은?

  1. 최적의 상품구색을 갖추기 위해서는 적기에 매장에 조달될 수 있도록 구매처를 선정하는 것이 중요하다.
  2. 적절한 상품구색을 갖추기 위해서는 사입처와의 커뮤니케이션이 중요하다.
  3. 바이어는 사입처측에 상품정보를 제공할 수 있다.
  4. 주된 사입처 한군데를 선정하여 꾸준히 신뢰관계를 쌓아가는 것이 바람직하다.
(정답률: 알수없음)
  • 주된 사입처 한군데를 선정하여 꾸준히 신뢰관계를 쌓아가는 것이 바람직하다는 것은 틀린 설명입니다. 이는 사입처를 다양하게 유지하는 것이 중요하다는 것과 반대되는 내용입니다. 사입처를 다양하게 유지함으로써 상품의 다양성과 경쟁력을 유지할 수 있기 때문입니다.
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54. 좋은 지역을 선택하여 인상적인 광고 효과를 줄 수 있으나, 소비자에게는 공격적인 것으로 간주될 수 있는 광고 매체는?

  1. 직접우편
  2. 전화
  3. 잡지
  4. 옥외광고
(정답률: 알수없음)
  • 옥외광고는 보통 크기가 크고 눈에 띄는 위치에 있어서 소비자들이 자연스럽게 시선을 끌게 됩니다. 하지만 이러한 특성 때문에 소비자들은 공격적인 광고로 인식할 수 있습니다. 따라서 옥외광고는 좋은 지역을 선택하여 인상적인 광고 효과를 줄 수 있지만, 소비자들에게는 공격적인 것으로 인식될 수 있습니다.
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55. 상품구성을 바르게 설명한 것은?

  1. 중점상품은 유행을 타는 상품을 말한다.
  2. 전략상품은 싼 가격의 판촉상품이나 고급품 등을 의미한다.
  3. 보완상품은 참신한 디자인의 신제품을 포함한다.
  4. 기업이나 소매점의 수준 향상을 목적으로 하는 상품은 중점상품이다.
(정답률: 알수없음)
  • 전략상품은 싼 가격의 판촉상품이나 고급품 등을 의미한다. 이는 가격이나 품질 등을 조절하여 고객의 구매욕구를 자극하고 매출을 증대시키는 전략적인 상품이다.
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56. 패션을 추구하는 고객을 상대하는 고급샵의 상품구성은 일반적으로 어떤 형태가 적합한가?

  1. 소품종 다량구성
  2. 소품종 소량구성
  3. 다품종 다량구성
  4. 다품종 소량구성
(정답률: 알수없음)
  • 고객들이 패션을 추구하는 고급샵에서는 다양한 스타일과 디자인의 제품을 원하므로 다품종 소량구성이 적합합니다. 이는 소량으로 다양한 제품을 구성하여 고객들의 다양한 취향과 요구에 부합하는 상품을 제공할 수 있기 때문입니다. 또한, 고급샵에서는 고객들이 독특하고 특별한 제품을 찾는 경우가 많으므로, 소량으로 구성된 제품들이 더욱 매력적으로 다가올 수 있습니다.
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57. 쉽게 파손되기 쉬운 상품, 고가품 또는 악세서리 등을 진열시에 사용되는 집기로서 고객이 쉽게 접근할 수 없는 진열집기는?

  1. 스테이지(Stage)
  2. 쇼 케이스(Show case)
  3. 선반(Shelve)
  4. 행어(Hanger)
(정답률: 알수없음)
  • 쇼 케이스는 파손되기 쉬운 상품, 고가품 또는 악세서리 등을 진열할 때 사용되는 집기로서, 고객이 쉽게 접근할 수 없는 위치에 놓여져 있어서 보안성이 높고, 상품을 보호할 수 있습니다. 따라서, 쇼 케이스가 정답입니다.
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58. VMD의 설명 중 틀린 것은?

  1. 고객이 지향하는 이미지를 구체화하는 전략수단이다.
  2. 판매현장의 단순한 장식적인 요소에 포인트를 둔다.
  3. 상품기획, 구매, 판매, 판촉활동에 이르기까지 모든 경영적인 요소의 포괄적인 시각에서 전개한다.
  4. 상품의 기획, 구매단계에서 최종 소비자에게 상품을 어떻게 어필시킬 것인가를 미리 계획하는 것이다.
(정답률: 알수없음)
  • "판매현장의 단순한 장식적인 요소에 포인트를 둔다."가 틀린 설명입니다. VMD는 상품의 기획, 구매, 판매, 판촉활동에 이르기까지 모든 경영적인 요소의 포괄적인 시각에서 전개하며, 상품을 어떻게 어필시킬 것인가를 미리 계획하는 전략수단입니다. 따라서 VMD는 단순한 장식적인 요소에만 포인트를 두는 것이 아니라, 상품과 브랜드의 이미지를 구체화하고 고객의 구매욕구를 자극하는 다양한 전략을 활용합니다.
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59. 일반적인 봄시즌 영업계획의 지침으로 가장 적합한 것은?

  1. 소비자의 상품 구매패턴은 기온 변화에 민감하므로적시 공급이 가장 중요하다.
  2. 시즌 전반은 합성직물, 면, 울, 혼방 등 비교적 얇은소재 상품이 중심을 이루나 후반은 소모나 퀼팅 등 두꺼운 소재 상품에 주력한다.
  3. 일년 중 기온차가 가장 심하고 사회적 행사가 비교적 많고 목적구매의 욕구가 높다.
  4. 지구온난화의 영향으로 종래와 같은 방한 기능 상품에 대한 욕구가 약해지고 있음에 주의해야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 일반적인 봄시즌 영업계획의 지침으로 가장 적합한 것은 "일년 중 기온차가 가장 심하고 사회적 행사가 비교적 많고 목적구매의 욕구가 높다." 이다. 이유는 기온 변화에 민감한 소비자의 상품 구매패턴 때문에 적시 공급이 가장 중요하기 때문이다. 또한, 사회적 행사가 많아지면서 소비자들의 구매욕구가 높아지고, 봄철은 새로운 시작을 의미하기 때문에 목적구매의 욕구가 높아진다. 이에 따라, 봄철 상품은 얇은 소재 상품에서 시작하여 후반에는 두꺼운 소재 상품에 주력하는 것이 적합하다.
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60. PB(Private Brand)를 전개할 때 소매업 측면의 장점이 아닌 것은?

  1. 소매점은 높은 수익률을 올릴 수 있다.
  2. 상품 불만에 유통업자가 직접 대응할 수 있다.
  3. 상품개발 노하우를 축적할 수 있다.
  4. 판매정보를 상품개발에 직접 반영할 수 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "상품 불만에 유통업자가 직접 대응할 수 있다."는 PB 전개 시 소매업 측면의 장점이 아닙니다. 이는 PB 전개 시 소비자와의 소통 및 대응에 관한 이슈로, 유통업자가 직접 대응하는 것이 아니라 제조업체나 공급업체가 대응하는 것이 일반적입니다. 따라서 이 보기는 PB 전개 시 소매업 측면의 장점과는 무관합니다.
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4과목: 패션디자인론 및 의복구성학

61. 다트의 위치를 이동시켜 새로운 원형을 만드는 과정을 무엇이라 하는가?

  1. 다트 머니퓨레이션
  2. 다트 플리츠
  3. 요-크
  4. 다트 풀리스
(정답률: 알수없음)
  • 다트의 위치를 이동시켜 새로운 원형을 만드는 과정을 "다트 머니퓨레이션"이라고 한다. 이는 다트를 원하는 위치로 이동시켜서 더 많은 움직임과 디테일을 추가하는 기술이다. 다트 머니퓨레이션은 다트 디자인에서 중요한 역할을 하며, 다트의 성능과 디자인을 더욱 향상시키는 데에 큰 도움을 준다.
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62. 영화배우, TV탤런트, 유명인에 의해서 패션이 퍼져나가는 유행의 전파설은?

  1. 집합선택설
  2. 상향전파설
  3. 하향전파설
  4. 수평전파설
(정답률: 알수없음)
  • 영화배우, TV탤런트, 유명인들은 대중들의 관심을 받는 인물들이기 때문에 그들이 입고 다니는 패션에 대한 관심도 높습니다. 이에 따라 그들이 입고 다니는 패션은 대중들 사이에서 유행으로 퍼져나가게 됩니다. 이러한 전파는 수평적으로 이루어지며, 대중들 사이에서 서로 영향을 주고받으며 전파됩니다. 따라서 정답은 "수평전파설"입니다.
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63. 여성복의 경우 엉덩이 둘레-가슴둘레를 뜻하는 용어는?

  1. 기본 신체치수
  2. 피트(fit) 성
  3. 볼륨 (volume)
  4. 드롭 (drop)
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "드롭 (drop)"입니다. 엉덩이 둘레와 가슴둘레의 차이를 나타내는 용어로, 드롭이 클수록 허리가 좁아지는 디자인이며, 드롭이 작을수록 허리가 넓어지는 디자인입니다.
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64. 봉제작업에 필요한 실과 바늘 선택과 관련하여 잘못 설명 되어진 것은?

  1. 바늘의 굵기에 맞는 굵기의 봉사를 선택해야 한다.
  2. 옷감의 두께에 따라 얇은 감에는 14-18호, 두꺼운 감에는 9-11호 바늘을 사용한다.
  3. 손바느질에서는 견사가 제일 바느질 하기에 용의하며 시침에는 목면실을 사용하는 것이 좋다.
  4. 실의 엉김을 막기 위해서는 실의 길이를 너무 길게 하지 않아야 한다.
(정답률: 알수없음)
  • "손바느질에서는 견사가 제일 바느질 하기에 용의하며 시침에는 목면실을 사용하는 것이 좋다."가 잘못된 설명입니다. 견사는 바늘의 굵기와는 관련이 없으며, 시침에 사용하는 실은 개인의 취향에 따라 다를 수 있습니다.
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65. 1999년에 개정된 피트성을 필요로 하는 여성복 치수규격에 적용된 체형타입이 아닌 것은?

  1. H Type
  2. N Type
  3. A Type
  4. Y Type
(정답률: 알수없음)
  • Y Type은 1999년에 개정된 피트성을 필요로 하는 여성복 치수규격에 적용된 체형타입이 아닙니다. 다른 보기인 H Type, N Type, A Type은 해당 치수규격에 적용된 체형타입입니다.
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66. 길원형과 소매가 따로 제도, 재단되어 길원형의 진동에 달리는 소매는?

  1. 래글런 슬리브(Raglan Sleeve)
  2. 기모노 슬리브(Kimono Sleeve)
  3. 돌먼 슬리브(Dolman Sleeve)
  4. 레그 오브 머튼 슬리브(Leg of Mutton Sleeve)
(정답률: 알수없음)
  • 길원형과 소매가 따로 제도, 재단되어 길원형의 진동에 달리는 소매는 레그 오브 머튼 슬리브입니다. 이는 소매가 어깨에서부터 팔까지 넓게 퍼지는 형태로, 어깨와 팔을 자연스럽게 감싸주는 디자인입니다. 이러한 디자인은 19세기 말부터 20세기 초반에 유행하였으며, 여성들의 드레스나 자켓 등에 많이 사용되었습니다.
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67. 다음중에서 옷감의 안과 겉을 구별하는 방법으로 올바르지 않은 것은?

  1. 옷감의 식서 부분이나 단쪽에 문자나 표식이 찍혀있는 쪽이 안이다.
  2. 능직으로 짠 모직물의 경우 능선이 오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 되어 있는 쪽이 겉이다.
  3. 날염 옷감은 프린트 문양이 선명한 쪽이 겉이다.
  4. 첨모직물의 경우는 털이 분명하지 않은 쪽이 안이다.
(정답률: 알수없음)
  • "옷감의 식서 부분이나 단쪽에 문자나 표식이 찍혀있는 쪽이 안이다."는 올바르지 않은 설명이다. 옷감의 안과 겉은 보통 직조 방향에 따라 결정되며, 직조 방향에 따라 식서 부분이나 단쪽에 문자나 표식이 찍혀있는 쪽이 안이 될 수도 있고 겉이 될 수도 있다. 따라서 이 설명은 정확하지 않다.
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68. 필라멘트사를 방적사로 피복하여 강도는 면사와 필라멘트사의 중간 정도이며 봉제성이 우수하고 다른 합섬사에 비해 내열성과 내마모성이 우수한 재봉사는?

  1. 면봉사
  2. 머서화한 봉사
  3. 폴리에스테르 봉사
  4. 코아봉사
(정답률: 알수없음)
  • 코아봉사는 필라멘트사를 방적사로 피복하여 만들어지는데, 이로 인해 강도가 면사와 필라멘트사의 중간 정도로 유지되면서 봉제성이 우수하고 내열성과 내마모성이 뛰어나기 때문에 재봉사로 많이 사용됩니다. 따라서 정답은 "코아봉사"입니다.
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69. 다음 중 빨강색으로 고명도, 저채도인 색은?

  1. 주황색
  2. 분홍색
  3. 자주색
  4. 보라색
(정답률: 알수없음)
  • 분홍색은 빨강색과 흰색이 혼합된 색으로 고명도이지만 저채도이기 때문에 빨강색으로서의 진한 색감이 덜해 보입니다.
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70. 아칸더스 식물의 잎과 줄기의 부드러운 곡선이 모티브가 되며, 전체적으로 장식성이 강한 특징을 지닌 사조가 낳은 스타일은?

  1. S자 스타일
  2. 버슬 스타일
  3. 벨에포크 스타일
  4. 미너렛 스타일
(정답률: 알수없음)
  • 아칸더스 식물의 곡선 모양이 S자 모양과 유사하며, 이를 모티브로 한 사조의 스타일이 S자 스타일이라고 불린다. 이 스타일은 부드러운 곡선과 장식성이 강한 특징을 지니고 있어, 인테리어나 가구 등에서 많이 사용된다.
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71. Maslow가 정리한 인간의 욕구수준의 단계가 정확히 연결된 것은?

  1. 생리적 욕구 → 안전과 보장의 욕구 → 사회적 욕구 → 자기실현 욕구 → 자아의 욕구
  2. 안전과 보장의 욕구 → 생리적 욕구 → 자아의 욕구 → 사회적 욕구 → 자기실현 욕구
  3. 안전과 보장의 욕구 → 생리적 욕구 → 사회적 욕구 → 자아의 욕구 → 자기실현 욕구
  4. 생리적 욕구 → 안전과 보장의 욕구 → 사회적 욕구 → 자아의 욕구 → 자기실현 욕구
(정답률: 알수없음)
  • Maslow가 정리한 인간의 욕구수준의 단계는 생리적 욕구, 안전과 보장의 욕구, 사회적 욕구, 자아의 욕구, 자기실현 욕구 순으로 연결되어 있습니다. 이는 인간이 기본적인 생존에 필요한 생리적 욕구를 충족시키고, 안전과 보장을 느끼며 사회적 관계를 형성하고, 자아를 인식하며 자기 개발을 추구하며, 마지막으로 자기실현을 통해 최고의 자아실현을 이루는 과정을 거치는 것을 의미합니다. 따라서 "생리적 욕구 → 안전과 보장의 욕구 → 사회적 욕구 → 자아의 욕구 → 자기실현 욕구"가 정답입니다.
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72. 다음 소매 중 소매산이 가장 낮은 소매는?

  1. 벨(Bell) 소매
  2. 벌룬(Balloon) 소매
  3. 줄리엣(Juliet) 소매
  4. 돌만(Dolman) 소매
(정답률: 알수없음)
  • 돌만(Dolman) 소매는 어깨와 소매가 하나로 이어져 있는 디자인으로, 소매산이 거의 없습니다. 따라서 다른 소매들보다 가장 낮은 소매산을 가지고 있습니다.
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73. 데니어(denier)의 설명으로 옳은 것은?

  1. 실이 가늘수록 숫자가 커진다.
  2. 1파운드 실의 타래수에 근거를 둔다.
  3. 840야드가 1g이면 1데니어이다.
  4. 실의 굵기를 나타내는 항장식의 단위이다.
(정답률: 알수없음)
  • 데니어는 실의 굵기를 나타내는 항장식의 단위입니다. 숫자가 커질수록 실이 가늘어지며, 1파운드 실의 타래수에 근거하여 측정됩니다. 또한, 840야드가 1g이면 1데니어입니다.
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74. 일반적으로 미니 스커트가 유행할 때 상의의 길이가 길어지고, 롱 플레어 스커트가 유행할 때 상의의 길이가 짧아지는 경향이 있다. 이는 디자인의 원리 중 어디에 해당하는가?

  1. 리듬
  2. 비례
  3. 균형
  4. 강조
(정답률: 알수없음)
  • 정답: 비례

    이는 디자인에서의 비례 원리에 해당한다. 비례 원리는 디자인 요소들이 서로 조화롭게 어우러져야 한다는 원리이다. 따라서 스커트의 길이와 상의의 길이가 서로 비례하게 조절되어야 디자인적으로 조화로움을 이룰 수 있다. 미니 스커트가 유행할 때는 상의의 길이가 길어지면서 비례를 유지하고, 롱 플레어 스커트가 유행할 때는 상의의 길이가 짧아지면서도 비례를 유지하는 것이 디자인적으로 바람직하다.
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75. 다음 중 세로선에 의한 착시로 세로효과가 가장 큰 것은 무엇인가?

(정답률: 알수없음)
  • 정답은 ""이다. 이유는 세로선이 가장 많이 있기 때문에 세로효과가 가장 크다. 세로선이 많을수록 눈의 초점이 세로 방향으로 이동하게 되어 세로효과가 더욱 강해진다.
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76. 유행의 특성이 아닌 것은?

  1. 개인적인 현상이다.
  2. 가장 지배적인 스타일이다.
  3. 사회 및 시대의 반영이다.
  4. 대중의 수용이다.
(정답률: 알수없음)
  • 유행은 개인적인 현상이 아니라 대중의 수용에 따라 형성되는 것이다. 유행은 사회 및 시대의 변화와 반영되며, 가장 지배적인 스타일로 자리 잡을 수 있다. 따라서 개인적인 취향이나 선호도와는 관련이 없다.
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77. 먼셀컬러시스템에 대한 설명으로 맞는 것은?

  1. 정확한 정삼각형 모양을 이룬다.
  2. 색의 혼합비를 알기 쉽게 표현하였다.
  3. 모든 색을 완전히 흡수하는 이상적인 흑색을 B라한다.
  4. 색상(Hue), 명도(Value), 채도(Chroma)로 나타낸다.
(정답률: 알수없음)
  • 먼셀컬러시스템은 색을 세 가지 요소로 나누어 표현하는 시스템입니다. 이 세 가지 요소는 색상(Hue), 명도(Value), 채도(Chroma)입니다. 이 시스템은 정확한 정삼각형 모양을 이루며, 색의 혼합비를 알기 쉽게 표현하였습니다. 또한, 이 시스템에서는 모든 색을 완전히 흡수하는 이상적인 흑색을 B라고 합니다.
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78. 생산의뢰서 작성 시 기입해야 할 항목이 아닌 것은?

  1. 표준 시간
  2. 공정 순서
  3. 사용 바늘, 실
  4. 장소
(정답률: 알수없음)
  • 생산의뢰서 작성 시에는 생산에 필요한 자재나 공정 순서, 작업자 등과 같은 정보를 기재해야 하지만, 장소는 생산의뢰서 작성 시 필요하지 않은 정보이기 때문에 정답입니다.
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79. 다음 그림은 제품이 시기별로 확산이 이루어지는 정도를 표현하는 확산곡선이다. 각각의 곡선에 해당되는 항목이 제대로 연결되어 있는 것은?

  1. (1)클래식 - (2)포드(ford) - (3)패드(fad)
  2. (1)패션 - (2)클래식 - (3)모드(mode)
  3. (1)패션 - (2)클래식 - (3)패드(fad)
  4. (1)패션- (2)모드(mode) - (3)클래식
(정답률: 알수없음)
  • 확산곡선은 시간에 따라 제품의 인기도가 변화하는 것을 보여주는데, 이를 바탕으로 패션 제품은 처음에는 인기가 높아지다가 시간이 지나면서 인기가 줄어들고, 클래식 제품은 처음부터 인기가 일정하게 유지되며, 패드 제품은 처음에는 인기가 낮지만 시간이 지나면서 갑자기 인기가 높아지는 경향이 있다는 것을 나타낸다. 따라서 정답은 "(1)패션 - (2)클래식 - (3)패드(fad)"이다.
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80. 가격결정의 요인에 대한 설명 중 틀린 것은?

  1. 가격결정의 원칙은 경쟁의 원칙, 가격봉사의 원칙, 경영 유지 발전의 원칙, 시장 점유율의 원칙이 있다.
  2. 최대이윤의 획득과 적정이윤의 확보, 시장 점거율의 유지 및 확대 등 구체적인 목표를 두고 진행한다.
  3. 고객층의 특성과 패션경향이 크게 작용하기 때문에 물성적 가치에 심리적인 효용가치가 합치된 것을 고려하여야 한다.
  4. 가격결정시 고려요인은 심리적요인, 기업의 가격정책, 마케팅 믹스 영향력, 타분야의 영향력 등이 있다.
(정답률: 알수없음)
  • "가격결정시 고려요인은 심리적요인, 기업의 가격정책, 마케팅 믹스 영향력, 타분야의 영향력 등이 있다."는 가격결정의 요인에 대한 설명 중 틀린 것이다. 이유는 이 설명에서는 가격결정의 원칙에 대한 언급이 없기 때문이다.
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5과목: 패션정보분석

81. 다음 항목 중에서 소비자 정보에 속하지 않는 것은?

  1. 고객의 라이프 스타일 분석
  2. 구매동기 및 구매패턴 조사
  3. 상품기획 조사
  4. 광고효과 조사
(정답률: 알수없음)
  • 상품기획 조사는 제품이나 서비스를 개발하기 위한 조사로, 소비자 정보에는 해당하지 않습니다. 다른 항목들은 소비자의 행동이나 선호도 등을 조사하는 것으로, 소비자 정보에 해당합니다.
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82. 다음 패션 정보원 중 컬러에 대한 정보원은?

  1. Moda In
  2. Premiere Vision
  3. Inter Stoff
  4. Promostyl
(정답률: 알수없음)
  • 정답은 "Promostyl"입니다. 이는 패션 산업에서 컬러 트렌드 및 예측에 대한 정보를 제공하는 선두적인 정보원 중 하나입니다. Promostyl은 패션, 뷰티, 디자인 등 다양한 분야에서 컬러와 관련된 정보를 제공하며, 세계적인 브랜드와 디자이너들이 컬러 선택에 참고하는 중요한 자료입니다.
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83. 기업환경 정보의 내용으로 옳은 것은?

  1. 판매 및 판매촉진전략을 조사한다.
  2. 매출실적과 판매율, 성장률을 조사한다.
  3. 경쟁사의 주력, 인기, 비인기 품목을 조사한다.
  4. 문화예술 발전 동향을 조사한다.
(정답률: 알수없음)
  • 기업이 경쟁력을 유지하고 발전하기 위해서는 다양한 정보를 수집해야 합니다. 이 중에서도 문화예술 발전 동향을 조사하는 것은 기업이 문화예술 산업과 연관된 제품이나 서비스를 제공하는 경우에 매우 중요합니다. 문화예술 산업은 빠르게 성장하고 있으며, 이에 따라 기업들은 문화예술 산업의 동향을 파악하여 적극적으로 대응해야 합니다. 따라서 문화예술 발전 동향을 조사하는 것은 기업의 경쟁력을 유지하고 발전시키는 데 매우 중요한 역할을 합니다.
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84. 시장정보 중 경쟁사 정보분석으로 옳지 못한 것은?

  1. 소재별 소비경향 조사
  2. 매출실적과 판매율, 성장률 조사
  3. 해외 기술 도입에 관한 정보 조사
  4. 제품의 제조기술 조사
(정답률: 알수없음)
  • "소재별 소비경향 조사"는 경쟁사 정보분석과는 관련이 없는 시장조사 분야이기 때문에 옳지 못한 것이다. 이는 소비자의 소비패턴과 관련된 정보를 수집하는 것으로, 경쟁사의 제품과 직접적인 연관성이 없다.
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85. 신규 점포에 대한 상권 분석을 위한 방법이 아닌 것은?

  1. 점포의 내부 자료
  2. 기술적 조사방법
  3. 규범적 모형
  4. 확률적 모형
(정답률: 알수없음)
  • "점포의 내부 자료"는 이미 점포 내부에서 발생한 데이터이기 때문에 상권 분석을 위한 외부 데이터와는 관련이 없으며, 상권 분석에 활용될 수 없기 때문입니다. 따라서, "점포의 내부 자료"는 신규 점포에 대한 상권 분석을 위한 방법이 아닙니다.
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86. 여러 회사의 제품이 함께 진열되어 이들간의 경쟁이 심한 일반 백화점이나 복합 패션전문점과는 달리 제조업체가 취급하는 자사의 모든 의류와 장신구를 전시함으로써 제조업자가 원하는 이미지를 연출할 수 있는 점포의 형태는?

  1. 사입형 패션 전문점
  2. 제조 소매업(SPA)
  3. 메이커 토탈샵(Maker Total Shop)
  4. 멀티 브랜드 샵(Multi-Brand Shop)
(정답률: 알수없음)
  • 메이커 토탈샵은 제조업체가 자사의 모든 제품을 전시하는 점포 형태로, 제조업체가 원하는 이미지를 연출할 수 있습니다. 따라서 다른 회사의 제품과 경쟁하지 않고 자사의 제품만을 집중적으로 소개할 수 있습니다.
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87. 패션 정보처리에 대한 설명 중 옳은 것은?

  1. 패션 정보의 처리 순서는 수집 → 분석 → 분류 → 보관이다.
  2. 해외 패션정보처리 기관은 프로모스틸사, 인터패션플래닝 등이 있다.
  3. 해외 패션 정보는 자사의 표적시장에 적합한가에 대한 판단력이 필요하다.
  4. PC(Personal Computer)를 이용한 정보처리 시스템은 정보 추가나 시스템 보강이 불필요하다.
(정답률: 알수없음)
  • 해외 패션 정보는 자사의 표적시장에 적합한가에 대한 판단력이 필요하다. - 이유는 자사의 제품 라인과 시장 선호도가 다를 수 있기 때문에, 자사의 표적시장에 맞는 정보를 선택하여 활용해야 하기 때문이다.
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88. 색채 정보 분석법으로 옳지 못한 것은?

  1. 그래프 작성 및 분석
  2. 설문지법에 의한 분석
  3. 컬러 테이블 작성 및 분석
  4. 그룹핑에 의한 도해 작성과 분석
(정답률: 알수없음)
  • 색채 정보 분석법은 시각적 자료를 분석하는 방법 중 하나로, 색채의 조합과 사용에 따른 효과를 분석하는 것이다. 그래프 작성 및 분석, 컬러 테이블 작성 및 분석, 그룹핑에 의한 도해 작성과 분석은 모두 색채 정보 분석법으로 옳은 것이다. 하지만 설문지법에 의한 분석은 색채 정보 분석법과는 관련이 없는 것이다. 설문지법은 대상자의 의견이나 인식을 파악하기 위한 방법으로, 색채 정보 분석법과는 다른 분석 방법이다. 따라서, "설문지법에 의한 분석"이 옳지 못한 것이다.
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89. 패션정보수집 및 분석의 타이밍 중 틀린 것은?

  1. 24개월 전에 컬러정보 입수를 한다.
  2. 18개월 전에 소재정보 입수를 한다.
  3. 12개월 전에 의류패턴과 봉재 스펙이 완성되어야 한다.
  4. 컬렉션은 보통 6개월 전에 한다.
(정답률: 알수없음)
  • 정답: "12개월 전에 의류패턴과 봉재 스펙이 완성되어야 한다."

    이유: 의류패턴과 봉재 스펙은 제품 생산에 필요한 핵심 정보이기 때문에, 이 정보가 완성되어야 제품 생산이 가능하다. 따라서 이 정보를 수집하고 분석하는 시점은 제품 생산 시점인 12개월 전이어야 한다. 다른 정보들은 이전에 수집할 수 있지만, 제품 생산에 직접적으로 영향을 미치는 정보인 의류패턴과 봉재 스펙은 생산 시점에 맞춰 수집해야 한다.
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90. 생활의 장으로 본 현대인의 4대 생활공간(Life stage)중 관혼상제 등에 해당되는 용어로 적합한 것은?

  1. City Life
  2. Home Life
  3. Formal Life
  4. Leisure Life
(정답률: 알수없음)
  • "Formal Life"은 결혼식, 장례식, 졸업식 등과 같은 형식적인 행사와 관련된 생활공간을 의미합니다. 이는 관혼상제와 관련이 있으므로 적합한 용어입니다.
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91. 패션경향을 기초로 하여 각 아이템별로 아이디어의 발상 및 이미지의 전개를 위한 참고자료로 작성하는 것은?

  1. 스타일링 맵
  2. 아이템 챠트
  3. 디자인 맵
  4. 소재스와치 맵
(정답률: 알수없음)
  • 아이템 챠트는 패션경향을 기초로 하여 각 아이템별로 아이디어의 발상 및 이미지의 전개를 위한 참고자료로 작성하는 것이기 때문에 정답입니다. 다른 보기들은 각각 스타일링 맵은 스타일링을 위한 지도, 디자인 맵은 디자인을 위한 지도, 소재스와치 맵은 소재를 위한 지도를 의미합니다.
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92. 스타일정보 분석에 있어서 그래프에 의한 시계열적 변화 분석방법이 아닌 것은?

  1. 디자인, 디테일의 구성비율 집계를 낸다.
  2. 전체적인 룩 이미지의 다변량 해석을 실시한다.
  3. 수집한 스타일정보의 룩 이미지를 변량으로 변화시켜 스타일의 분포상태를 관찰한다.
  4. 각 스타일의 사진이나 일러스트를 몇 개의 그룹으로 나누어 평면에 배치하여 시계열적 변화를 관찰한다.
(정답률: 알수없음)
  • 각 스타일의 사진이나 일러스트를 몇 개의 그룹으로 나누어 평면에 배치하여 시계열적 변화를 관찰하는 것은 시계열적 분석이 아니라 시각적 분석이기 때문에 정답이다. 이 방법은 스타일의 변화를 직관적으로 파악할 수 있어 유용하지만, 정확한 수치적 분석은 어렵다는 단점이 있다.
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93. 질문지를 작성할 때 고려해야 할 사항으로 맞는 것은?

  1. 소득, 학력, 직업등 사적인 질문은 서두에 배치한다.
  2. 한 질문에 두가지 이상의 내용을 질문한다.
  3. 어려운 질문은 서두에, 평이하고 흥미를 유발하는 질문은 후반부에 배치한다.
  4. 질문형태는 개방형 질문과 선택형 질문으로 나누어 진다.
(정답률: 알수없음)
  • 질문지를 작성할 때 고려해야 할 사항 중 하나는 질문형태이다. 개방형 질문은 대답의 범위가 넓고 자유롭게 대답할 수 있는 질문이며, 선택형 질문은 대답의 범위가 제한되어 있고 주어진 선택지 중에서 대답을 선택하는 질문이다. 이러한 이유로 질문형태는 개방형 질문과 선택형 질문으로 나누어 진다. 이를 고려하여 질문지를 작성하면 대상자들이 보다 정확하고 효과적으로 대답할 수 있게 된다.
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94. 국내 섬유제품을 해외 유명 브랜드를 능가하는 수준으로 향상시키고 세계일류 상품으로 경쟁력을 제고하기 위한 품질 보증제도는?

  1. 명품 마크
  2. 중소기업 우수제품 마크
  3. 기능 마크
  4. 품질보증 마크
(정답률: 알수없음)
  • "명품 마크"는 국내 섬유제품의 품질을 보증하고 해외 유명 브랜드와 경쟁력을 제고하기 위한 제도로, 품질 검사를 통해 일정 기준 이상의 품질을 충족한 제품에 부여되는 마크입니다. 이를 통해 소비자들은 높은 품질의 제품을 구매할 수 있으며, 국내 섬유 산업의 경쟁력도 높아집니다.
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95. 소비자 정보 중 생산자와 소매상인들이 상품 판매에 성공하기 위해 가장 먼저 파악해야 할 것은?

  1. 상품의 광고 효과
  2. 소비자의 욕구와 필요
  3. 소비자의 수입
  4. 작년도 소비자 명단
(정답률: 알수없음)
  • 소비자의 욕구와 필요를 파악하지 않으면 상품이나 서비스가 소비자에게 맞지 않을 수 있기 때문입니다. 소비자의 욕구와 필요를 파악하면 그에 맞는 상품이나 서비스를 제공하여 소비자의 만족도를 높일 수 있습니다. 또한, 소비자의 욕구와 필요를 파악하여 마케팅 전략을 세울 수 있으며, 이는 상품의 광고 효과와 소비자의 수입에도 영향을 미칩니다. 작년도 소비자 명단은 이와는 관련이 없습니다.
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96. 다음 중 패션 디자인을 위한 패션정보의 6대 요소가 아닌 것은?

  1. 패션 테마(Fashion Theme)
  2. 패션 인플루언스(Fashion Influence)
  3. 패션 디테일(Fashion Detail)
  4. 패션 사이클(Fashion cycle)
(정답률: 알수없음)
  • 정답: 패션 사이클(Fashion cycle)

    패션 사이클은 패션 제품이 출시되고 소비되는 과정을 나타내는 것으로, 패션 디자인을 위한 패션정보의 6대 요소는 패션 테마, 패션 인플루언스, 패션 디테일, 패션 색상, 패션 소재, 패션 형태입니다. 이들은 패션 디자인에 필요한 정보를 제공하며, 디자이너가 제품을 디자인하고 제작하는 데 도움을 줍니다.
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97. 색채기획 중 컬러테마 설정, 테마별 컬러 이미지 맵 작성에 해당하는 것은?

  1. 컬러 컨셉 설정
  2. 컬러 스토리 설정
  3. 패션 포케스팅
  4. 마켓 정보 수집
(정답률: 알수없음)
  • "컬러 컨셉 설정"은 색채기획에서 중요한 단계 중 하나로, 특정 테마나 분위기에 맞는 컬러를 설정하는 것을 말합니다. 이를 통해 제품이나 브랜드의 이미지를 강화하고 고객들에게 더욱 인상적인 경험을 제공할 수 있습니다. 따라서, 테마별 컬러 이미지 맵 작성에도 해당됩니다. "컬러 스토리 설정"은 컬러 컨셉 설정과 유사하지만, 좀 더 구체적인 이야기나 이미지를 활용하여 컬러를 설명하는 것을 말합니다. "패션 포케스팅"은 패션 트렌드를 예측하고 분석하는 것을 말하며, "마켓 정보 수집"은 시장 동향을 파악하고 경쟁사의 정보를 수집하는 것을 말합니다.
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98. 다음 중 소재정보의 분석 내용이 아닌 것은?

  1. 섬유의 종류
  2. 염색가공법
  3. 의복착용 연출 분위기
  4. 신소재의 기능성
(정답률: 알수없음)
  • "의복착용 연출 분위기"는 소재정보의 분석 내용이 아닌 것이다. 이는 의복의 스타일, 디자인, 패턴 등과 관련된 것으로, 소재의 특성과는 직접적인 연관성이 없다. 따라서, 소재정보의 분석 내용으로는 "섬유의 종류", "염색가공법", "신소재의 기능성" 등이 포함된다.
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99. 브랜드에 대해 얼마나 알고 있느냐에 관한 조사를 무엇이라 하는가?

  1. 의식 조사
  2. 선호도 조사
  3. 착용경향 조사
  4. 인지도 조사
(정답률: 알수없음)
  • "인지도 조사"는 브랜드에 대해 얼마나 많은 사람들이 알고 있는지를 조사하는 것을 말합니다. 따라서 이 보기 중에서 "인지도 조사"가 정답인 이유는 다른 보기들은 브랜드에 대한 사람들의 의식, 선호도, 착용 경향 등을 조사하는 것이지만, "인지도 조사"는 브랜드에 대한 대중의 인지도를 조사하는 것이기 때문입니다.
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100. 상품기획에 필요한 정보를 제공하는 출처가 아닌 것은?

  1. 시장정보
  2. 소비자정보
  3. 작업장 환경정보
  4. 학술정보
(정답률: 알수없음)
  • 작업장 환경정보는 상품기획에 직접적으로 필요한 정보가 아니며, 생산과정에서 필요한 정보이기 때문에 정답입니다. 상품기획에 필요한 정보는 시장정보, 소비자정보, 학술정보 등이 있습니다.
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